‘格闘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ

BBCS2ヴァルケン&ラグナのコンボムービー

2011 年 4 月 20 日

MSYさんがBBCS2のコンボムービーを作ったようです。

ヴァルケンハインとラグナのコンボムービーでタイトルは「オチョナンさん」

タイトルもラグナのBGMも全く意図がつかめませんがコンボはネタ重視で面白いですね。

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初代ギルティギアでバスケがあっただと…

2011 年 4 月 19 日

ニコニコに初代ギルティギアのTAS動画があがっていました。

使用キャラはカイでいろんなバグネタを盛り込んだ動きで全クリする動画です。
チャーキャン以外にこんなにネタがあったとは…

空中スタンエッジの途中に1フレだけキャンセル可能なフレームがあるとかイミフw
連射するカイの姿は必見、強すぎる。
北斗の拳でおなじみのバスケコンもありました、開発は何も反省していない…w
バスケだけでなく夢想転生まで再現されていて面白かったです。

北斗の拳, 格闘ゲーム | by ぐるぽ

これは実写版スパ4くるで…

2011 年 4 月 19 日

昔、ストリートファイターの映画があって、そのキャストで実写版のストリートファイターが作られました。

これですね。

酷い出来なのですが、とりあえずネタとしては面白いので私はセガサターン版を見つけたとき脊髄反射で購入しました。
キャプテンサワダの技がアツイです。

今回は、Thousand Poundsというグループの方がスパ4のウルコンを再現した動画を3つ紹介します。
この動画を見ると、実写版スパ4もいけるんじゃないかと思えてきます。
ハカンはいろんな意味できつそうですが…w

その1

その2(女性編♪)

その3

スーパーストリートファイター4, 格闘ゲーム | by ぐるぽ

BBCS2ハザマ攻略 – ハザマのコンボムービーを発見

2011 年 4 月 13 日

伸びる鎖。
伸びるコンボ。
それがハザマ。

したらばでコンボ動画作っていると言っていた方の動画が完成したようです。
約20分!
ハザマ使いなら見るっきゃない^^

投稿者のコミュ
ななじょーだと思うよ-ニコニコミュニティ

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BBCS2ハザマ攻略 – レイチェル限定即死コン動画を発見

2011 年 4 月 9 日

したらばのハザマ Part13 – BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BBSで貼られていました。
ゲージ100%、画面端6C始動で金バ2回使って11725ダメージ!
ジャヨク2回、ミズチ1回の150%コンですね。

6Cが始動としても繋ぎとしても優秀ですねー。
500×3の乗算89(一度のみ)なので、乗算89の1500ダメージ、高性能すぎますw

ハザマの対戦動画で、ぶっぱさん VS Kaqnさんの動画がありました。
ちょっと古いですが、ハザマのコンボや立ち回りの参考になりました^^

BBCS2, 格闘ゲーム | by ぐるぽ

BBCS2ハザマ攻略 – 状況別コンボ

2011 年 4 月 4 日

※当記事のダメージは、BBCS2ハザマ_コンボダメージ計算機にて計算した結果です。実際のダメージと異なる場合がありますがご了承ください。

BBCS2でハザマを使い始めました。
300戦ほどやって、ようやくコンボ選択がわかってきたので状況別にコンボとそのコツを紹介します。
まだJ6Dコンを習得していないので、J6Dコン目当てで来た方はごめんなさい。

【中央】
1.B>C>3C>ジャバキ DMG:1422
2.B>C>3C>レッセンガ DMG:1537
3.何か>ジャヨク>ステ溜めザンエイ>6C>ステC>2C>6DA>4DD>JB>JC*2>JC*5>ヒレントツ DMG:4839(B>C始動)
4.何か>ジャヨク>ステ溜めザンエイ>6C>ステC>2C>6DA>4DA>ジャコウ>3C>ジャバキ or ミズチ DMG:4951 or 6331(B>C始動)
5.C>ジャヨク>ステ溜めザンエイ>6C>ステC>2C>6DA>4DA>J8DA>ジャコウ>J6DD>ステ6C>ステ2C>JC*5>C>ジャコウ>3C>ミズチ DMG:8257
6.空投げ>ザンエイ>6C>ステC>2C>6DA>4DD>JB>JC*2>JC*5>ヒレントツ DMG:3481

1.画面端が近い時に使うべしっ、画面端へいけばバウンドするのでダメージアップ可能。
3C>ジャバキは急いで入力するとジャコウに化けやすいので、ディレイをかけて落ち着いて入力するのがオススメ。

2.ダメージ高く、レッセンガ後はダッシュ2Aで起き攻めにいけて強力です。

3.4.ゲージが50%ある時は基本コレで。攻撃がヒットしたらジャヨクへ繋いでこのコンボへ。
始動は、B, C, 6A, 6B, 空中投げなどなど。
ジャヨク後の前ステップ>溜めザンエイ拾いは慣れるまで難しいので要練習。
ジャヨクの硬直が切れたあと前ステップ>構えを入力し、相手が画面外から画面内にはいったところでザンエイガを入力するのがコツ。
相手キャラの落下中の高さでタイミングを覚えればジャヨクFCからも簡単に拾えます。
青ビュー・赤ビューで遅延の違いがあるので、自分がどちらの筐体でやっているかを頭にいれておくことも重要です。
このコンボが安定してくると、ハザマツエー!と体感できるようになってきますw

3.と4.のコンボの違い
・3.は前へ運び、4.は後ろへ運ぶ
・ゲージ回収量は3.が優秀
・4.はC>2C後、~3Cまでバーストを喰らわない&締めにミズチがはいるのでトドメに最適

5.うわさのJ6Dコン。私は完走したことがないので、これが繋がるかどうかも未確認…
コツやキャラごとのレシピはハザマWiki 2nd – J6Dコンを参照で。
上記wikiには書いてなかったのですが、ジャコウ後のJ6Dは後ろジャンプから出すと繋がりやすかったです。
しかし、J6D>ステ6Cが繋がらなかったので、垂直ジャンプじゃないとダメかもしれません。(要検証)

6.空投げ当てたらすぐ構えからザンエイガっ。
簡単でダメージも高く、運び能力もなかなか。

【画面端】
1.B>C>3C>ジャバキ>ステC>6C>C>2C>6DA>4DA>JB>JC1>JC*5>ヒレントツ DMG:2991
2.投げ>ステC>6C>ステC>2C>6DA>4DD>JB>JC*2>JC*5>ヒレントツ DMG:3105
3.何か>ジャヨク>ステ溜めザンエイ>ステ裏周り6C>ステC>6C>ステ2C>JC*5>C>ジャコウ>3C>ミズチ DMG:6672(B>C始動)

1.ノーゲージ基本コンボ。JB>JC*1>JC*5は高さや補正が厳しい時に使えます。(JC*2>JC*5が安定しない私はこっちばかり使ってます)

2.画面端の場合、通常投げからコンボへいけます。
他にも投げ>ステ3C>ザンエイ~のコンボがあるようですが未検証です。

3.ハザマで気持ちよくなれる瞬間。
画面端でジャヨクを当てた場合、ステ溜めザンエイ>ステ6Cで裏に周ることができます。
端の場合、溜めザンエイの猶予が短くなっているようなので拾いが難しいです。
ステ6Cは66いれっぱCで裏に周って逆側に6Cが出ます。

以上です。
他にもコンボはありますが、とりあえず良く使うものをピックアップしました。

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GW中のa-cho大会情報

2011 年 3 月 23 日

a-choのHIROさんのとこから転載。
GWに格闘ゲームの大規模な大会を開くようです!

—-

☆GW大規模大会☆

【BBCS2】
4月29日(祝) 『関西ランバト開催1周年記念3on3』
13時~(〆切12時半)
事前エントリー必須
斡旋あり(当日のみ)
キャラ被り禁止

【スパ4AE】
4月30日(土) SSF4AE5on5『究-kiwami-第二章』
12時~(〆切11時半)
事前エントリー必須
斡旋あり(事前受付)
キャラ制限無し
http://sf4kiwami.a-cho.net/

【GGXX】
5月3日(祝) a-cho5on5
13時~(〆切12時半)
事前エントリー必須
斡旋あり(事前受付)
キャラ制限無し

【MBAACC】
5月4日(祝) 月光再輝-第三章- 5on5
12時~(〆切11時半)
事前エントリー必須
斡旋あり(事前受付)
キャラ制限無し
http://mbaa.a-cho.net/

【北斗の拳】
5月5日(祝) a-cho3on3
13時~(〆切12時半)
事前エントリー必須
斡旋あり(当日のみ)
キャラ制限無し

———————————————

【スパ2X】
4月3日(日) 14時~ 段位戦+2on2
4月24日(日) 14時~ 段位戦+2on2

注:開始時間を1時間早めました。

【カプエス2】
4月10日(日) 13時~ 2on2大会 キャラ制限無し

【ZERO3】
4月17日(日) 16時~ 1on1大会+段位戦

【3rd】
4月10日(土) 17時~ 段位戦+2on2
今度こそ高段位戦を・・・・

—————————————–
全体公開にするので転載可。日記直リンク可。
むしろ転載・直リンしてくださいorz

この3連休、関東の大規模な格ゲー大会が相次いで中止となり、
再開の目途もたっていません。
このままだと格ゲー業界も一気に元気がなくなってしまいます。
a-choから、関西から格ゲーをもう1回元気にしていきたく、
あえてGWは超強行軍のスケジュールになってます。

たくさんの方のご参加お待ちしております!!

—-

時間に余裕があれば私も参加したいですね。
出るならBBCS2かGGXXですね。
最近はBBCS2でハザマのコンボをシコシコ練習してますw

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マヴカプ3攻略 – ミッション攻略:スパイダーマン

2011 年 2 月 25 日

マーヴルVSカプコン3のミッション攻略、スパイダーマン編です。

・ミッション1
■コマンド
236+L

・ミッション2
■コマンド
421+H

・ミッション3
■コマンド
2L
2M
2H
421+M

・ミッション4
■コマンド
L
M
2H
623+H
追加H
J236+AA

■補足
623+H後の追加Hは昇りきったところで押すイメージ。

・ミッション5
■コマンド
2L
2M
2H
S
JM
JM
JH
JS

・ミッション6
■コマンド
2L
M
2H
S
JM
JM
JH
J421+M
JM
JM
JS

・ミッション7
■コマンド
L
M
H
S+A
JL
JM
JH
2H
421+M

■補足
S+Aを押してから間隔を空けずにJL>JM>JHを入力すること。
入力は忙しいが慣れれば簡単。

・ミッション8
■コマンド
2L
M
2H
623+H
追加H
H
S
JM
JM
JH
JS
P1
421+H

・ミッション9
■コマンド
2L
2M
2H
236+L
L
M
2H
S
JM
JM
JH
J421+H
J236+AA

■補足
236+L後はちょっと待ってL、ここさえ出来れば簡単。

・ミッション10
■コマンド
JS
2L
2M
2H
623+H
追加H
H
S
JM
JM
JH
J421+L
JM
JS
P1
623+AA

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マヴカプ3攻略 – ミッション攻略:X-23

2011 年 2 月 25 日

マーヴルVSカプコン3のミッション攻略、X-23編です。

・ミッション1
■コマンド
236+L

・ミッション2
■コマンド
623+H

・ミッション3
■コマンド
236+H
623+H

・ミッション4
■コマンド
L
M
H
236+M

・ミッション5
■コマンド
L
M
2H
S
JM
JM
JH
JS

・ミッション6
■コマンド
JS
L
M
H
2H
236+L
236+AA

・ミッション7
■コマンド
J6H(空中前投げ)
最大溜め236+M
LMHS
M
S
JM
JM
JH
J236+L
最大溜め236+M
236+AA

・ミッション8
■コマンド
L
M
H
2H
S
JL
JM
JM
JH
J236+L
P2
最大溜め236+M
623+AA

■補足
P2>最大溜め236+Mを素早く入力しないと、623+AAが当たらない。
P2ボタンをホールドしておいて、J236+L後に236>P2離し>M押しっぱなしとすると簡単。

・ミッション9
■コマンド
L
M
H
214+H
JM
JM
JH
(着地後ジャンプ)
JM
JM
JH
J236+L
M
H
623+H

・ミッション10
■コマンド
L
M
H
214+H
JM
JH
J236+M
JM
JM
M
S
JH
J236+L
最大溜め236+M
236+AA

■補足
214+H後のJM拾いが低いと成功しない。
L>M>H>214+Hまで一気に入力して、飛んだ瞬間にJMを出すイメージ。

マヴカプ3, 格闘ゲーム | by ぐるぽ

マヴカプ3攻略 – ミッション攻略:モードック

2011 年 2 月 25 日

マーヴルVSカプコン3のミッション攻略、モードック編です。

・ミッション1
■コマンド
236+H

・ミッション2
■コマンド
214+H

・ミッション3
■コマンド
4H

・ミッション4
■コマンド
2H
6H
214+H

・ミッション5
■コマンド
M
214+L
214+AA

・ミッション6
■コマンド
M
S
JM
JH
JS

・ミッション7
■コマンド
H
6H
623+M
214+L
236+AA

・ミッション8
■コマンド
2H
6H
(ジャンプ)
JH
JS
214+L
S
JM
JH
J236+L

■補足
JS>着地>214+LでOK。

・ミッション9
■コマンド
JH
JS
2H
6H
S
JM
JH
JS
2M
S
JH
JS

■補足
JH>JS 待つ 2H>6H 待つ S~締めまで。
6H後のS拾いは低めを意識。

・ミッション10
■コマンド
2H
6H
3H
(ジャンプ)
JH
JS
S
JM
JH
JS
P1
2M
H
236+AA
LMHS
214+AA

■補足
3H後はジャンプでJHが当たるところまで移動する。
JS後は着地時にすぐP1>2Mを入力。
パートナー攻撃がヒットしているところでH>236+AAを出せばOK。

マヴカプ3, 格闘ゲーム | by ぐるぽ