‘TPS’ カテゴリーのアーカイブ

ラストオブアス – マルチプレイ10週まわっての感想

2013 年 7 月 10 日

ラストオブアス!

面白すぎて寝不足です。
ストーリーに惹かれて買ったものの、ストーリーモードは未プレイ・・・

マルチプレイの内容としてはTPSでマップ上にある物資BOXから物資を手に入れて、それを元にアイテムを作ったり、弾薬を補充したりしつつ相手を殲滅するゲームです。

アイテムがめちゃくちゃ強いので、相手より早く物資を大量に手に入れてアイテムを作り、相手が物資を取るのを邪魔する事が勝ちに繋がります。

独自要素として、聞き耳が立てられます。
この能力を使うと動いている敵の位置がわかります。(動いた音が視覚化されるイメージ)
ゆっくりしゃがみ歩きするとある程度近くで聞き耳立てられない限りばれなくて、走る、発砲すると聞き耳立てるまでもなくレーダーに映ります。
聞き耳の使い方が勝負の鍵を握ります・・・

装備はカスタマイズ可能で、近接戦闘を強くしたり、仲間の回復を早めたりする戦い方を選べます。

約10週回って思ったこと箇条書き(プレイ16時間)
・チームワークが大事
一人で特攻するとフルボッコされます。
ヘッドショットや爆発物で即死しない限りは蘇生可能なダウンになるので、一人で特攻して一人倒したあとに敵の仲間に殺されて、ダウンさせた敵も蘇生されてしまいます。
最低でも二人で行動すべし。
逆に言えばひとりぼっちになっている敵を探し出してしばくゲームですw

・釘バット最強!
バットではないですが、角材に釘をつけるアイテムクリエイトがあり、物資BOXを二つ開けた時点で角材が手に入れば大体作れます。
効果がエグくて、一発当てれば相手がダウンします。(普通に角材で殴る場合3回ほど殴る必要あり)
角材が手に入った場合は爆弾を作るよりも優先して作った方が良さそうです。

・まずはヘルメット&防弾チョッキ
敵を倒して手に入る物資ポイントで武器強化が出来ますが、強化より先に防具を買うのがオススメです。
このゲームは敵を倒して手に入る物資ポイントが多いので、敵に倒されない事が重要です。
現状は、防具>強力な武器の購入>リボルバーの強化>メイン武器の強化の順で行うことが多いです。

・鷹の目レベル2でマーク!
鷹の目レベル2でマークした場合、マークしている間は敵が赤く光りまる見えになります。
マークする事で味方に敵の位置を教えることが出来る上に、敵の動きまでわかるようになります。
見かけたらとにかくマークするだけで、かなり戦況は有利になります。
注意点としてはマークされたことを察知する能力を敵がつけている場合は、マーク時に逃げられてしまう可能性があるので、敵の後ろを取った場合はマークせずに倒してしまった方が良いです。

・物資BOXの周りはしっかり聞き耳を立てて確認する
物資BOXの近くや中に爆弾を仕掛けるのが流行っています。
聞き耳を立てれば爆弾は見えるので、面倒ですが自分が最初に取ろうとする時は、しっかり聞き耳を立てましょう。

以上です。
まだまだアンロックできてない武器や能力が多いので、早く全部アンロックしたいー!

こちらはアマゾンのリンク。
このゲーム、パッケージにオンラインプレイ用チケットのシリアルコードがついているので、中古で買う場合は注意!(確かオンラインプレイ用チケット800円です)

TPS, ラストオブアス | by ぐるぽ

マスエフェクト3マルチ オペレーション:ロードスター(週末チャレンジ)

2013 年 3 月 7 日

どもっ、お久しぶりです。リプスです。

今はマルチ無料DLC:レコニングとシングル有料DLC:シタデルが配信中です。(レコニング、日本PS3は少し遅くなるようです)

レコニング追加キャラクターは、今までとは違った戦術を増やしてくれそうな強力な者揃いです。

そのおかげで、週末チャレンジ以外でもまたME3をやりだしました。

自分は中でもゲスジャガーノート(でかい!)やキャバルス(女トゥーリアン ヴァンガード)がお気に入りです。

連合潜入ユニット(EDIの外見)もロールの軽快な動きがいいですね、速いし。

各キャラの新アビリティ、武器などはME3@wikiに詳しく書いてくれているのでそちらをご覧ください。マジ感謝。

シングルDLCシタデルは合計4GBの超大物。Xboxだと1200MSPです。ME1・2の友が出るとのことなので期待してます。

 

さて本題。

ちょっと早めの週末チャレンジ開催中!

公式ブログ  オペレーション:ロードスター

チャレンジ1:参加賞(ギフトパック。最初からストアにある?)

チャレンジ2:シルバー以上の難易度で全ての敵(4種)から脱出に成功

チャレンジ3:プラチナで全ての敵(4種)から脱出に成功

 報酬:一つのチャレンジ毎にコメンデーション(ギフト)パックが貰える。チャレンジ2、ロードスター(ノーマル)はタイトルバナーも貰えます。

 

公式ブログ等の上部で残り時間を確認できます。

3つ目のプラチナが難関ですね。

まともにプラチナやったことないので、やろうと思っていた矢先に来たので「おお!」と思ってしまいましたw

よーし、がんばるぞー!

ME3シングル, ME3マルチ, TPS | by ripusu

ME3 ハロウィンイベント&Operation JACKHAMMER(今後はイベント更新休止します)

2012 年 11 月 2 日

ME3でハロウィンイベント開催中です。期間は11月5日の終わり頃(6日の午前1時)まで。

[Mass Effect 3 Multiplayer Halloween Challenge]

N7武器はもらえませんが、代わりにハロウィンバナーがもらえます
なかなかカッコイイと思います。まだバナーがない人は是非。
あと、ミッションウェーブのオブジェクトがカボチャに変わっていますw

バナー獲得条件(3つすべてを満たす):

・ファイアベースゴースト、またはハザード ゴーストで5回脱出する
・ハスク、アボミネーションを倒して7500ポイントを獲得する
・ブルート、シオン、プラエトリアン、バンシーのいずれかを倒して10000ポイントを獲得する

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[Operation JACKHAMMER](週末イベント)

こちらも明日11/3 土曜から開始です。終了はハロウィーンイベントと同じ6日午前1時。
個人目標 : バイオティックチャージで75000ポイントを得る
報酬 : コメンデーションパック

ソロがはかどりますね…。バタリアンブロウラー(ヴァンガード・レア枠)が解禁されたのでその促進でしょうか。
ブロウラーのアビリティ構成は[バイオティックチャージ・ラッシュ・ブレードアーマー]です。

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ここ数ヶ月、攻略じゃなくてお知らせメインになってしまっていたので、しばらくイベントに関しての更新は控えます。
今ではイベントの詳細は、マルチプレイヤートップのチャレンジで確認できます

大きなパッチとか小技まとめ、他のゲームなどで機会があればまた書かせて頂こうと思います。
今まで記事を読んでいただいたことのある方たちへ。ありがとうございました。

ME3マルチ, TPS | by ripusu

マスエフェクト3 マルチプレイヤー 効果の分かりにくいアビリティ

2012 年 5 月 8 日

知っている人はお久しぶりです、知らない人ははじめまして。リプスです。

この前シングルをやっとクリアしました!
シングル最後の選択は、初見には不親切ですね。

ME2などは、届いて10日もあればクリアしていたのですが、3は思いのほか時間がかかってしまいました。
やはり、マルチの存在は大きかったです。
本編とは違う面白さがあるので、どっぷりとハマってしまいました。

マルチのキャラクターを成長させる上で、自分がやっていて分かりにくかったので
今回はマルチプレイの、効果の分かりにくいビリティ(主に日本語訳のせいで)などを取り上げます。

◆◆効果の分かりにくいアビリティ◆◆

■ リーヴ (ランク)6 アーマーとバリアの強度が75%上昇
エナジードレインのように自分のバリアが回復するのではなく
アーマー・バリアの敵に対してのダメージが増える模様。(ブロンズリーパーで確認)

■ マークスマン
命中率=集弾率。弾がバラけなくなる。レヴナントやSGでやると判りやすい。
速射率はその字のごとく早撃ちできる度合い。弾発射と弾発射の間隔が短くなる。

バースト射撃の銃は、撃ち切った後から次にトリガーを引けるまでの時間は短くならないみたいだが
バースト1セット中の発射間隔は短くなる。(体感なんで間違ってたらスミマセン)

セミオート(ヴァイパーやカーニフェックス)なら速くなっているのを実感できるが
元々速く打てるマトックでは速射効果を感じない。

■ 近接地雷 5 8秒間にわたり、追加ダメージ20%
インシネレート5の追加ダメージ(じわじわとダメージを与える)とは違い
8秒間与えられるダメージが1.2倍になる。

■ ステーシス 4 ステーシス耐性150%低下
ステーシスは一定ダメージを与えると硬直が解けるが、そのダメージの許容量を増やすという事らしい。
ブロンズ サーベラストルーパーの場合、耐性下げ無しだとファランクス10を腹に一発で効果が解けていた。
耐性を下げると、腹に2発は耐えて3発目で解けていた。
ちなみに頭に撃つと、耐性を下げてもすぐ解けていた。
【追記】効果があるのはHP部分だけ。シールドやバリアはどれだけ減らしても硬直が解けない模様。

◆◆個人的疑問と検証◆◆

★コンクーシブバレット 6 (未検証なのでこちらに分類)
シングルで少しやった感じの報告。
アンプリファイはワープバレットを付けても
シンギュラリティをバイオティック爆発とかいうことにはならなかった。
弾薬アビリティ分のダメージ効果がコンクーシブに適用されるという事だろうか?
【追記】アンプリファイ、弾薬アビリティのダメージが増えてもいない?→結局バグで機能していなくて、別の効果に代わりました。
シュレッダーの追加ダメージは、インシネレートの追加と同じくじわじわダメージ。

★クローガンヴァンガード
バリア(爆破で浮遊)+バイオティックチャージ → コンボするのか?
一人、最速リチャージで試してみた限りではコンボしない模様。他の人とやったらわからない。

★ピストル近接スタナー
クローガンとドレルの場合はスタナーを付けてもしびれ効果なし。
殴ってしびれる場合、ダメージが上がる?ダメージが高い時と低い時があり一定しない。
SGのブレードはドレルやクローガンでも近接攻撃の威力がアップする模様。
(多分スタナーもビリビリエフェクトなくてもダメUP)

★カーネージ
昏倒とひるみは関係ない。(今まで昏倒がないとひるまないと思っていた)
大型(アトラス・ゲスプライム・ブルートなど)も特に攻撃動作に入っていなければひるむ。

◆◆小ネタ セルフコンボとか◆◆
★バタリアンセンチネル
ネット+ショックウェーブでセルフテックバースト可能。
(しかし自分は未だにテックバーストがよくわからない。エフェクトは目に見えるのか?→地味だけど見えました。電気がバチィッって感じ)

★クォリアンエンジニア
火炎放射タレットが炎を吹きつけている間に
その敵をインシネレートで倒せればファイア爆発する。

★人間ヴァンガード
(かなり敵の近くで)ショックウェーブ(6の浮遊付き)後
浮いた敵の下でノヴァをするとバイオティック爆発する。

★ステーシスのバブルはバイオティック爆発しても消えない。
恐らく厳密にはバブルが爆発しているわけではないため。
シンギュラリティの事は知らん。

◆◇最近気づいた調整されたところ◇◆
・アドレナリンラッシュの武器ダメージが少しアップ(45?→50)。
・コンクーシブバレットの威力が増加している。(現在200)
・インフェルノグレネード5、フラググレネード5の個数増加が1個から2個になった!
・近接地雷が初期範囲が半径2mから半径3mになった!最大範囲が半径4.5mに!
・軽くなっている武器がある。レヴナントとかパラディンとかエヴィスセレーターとか。
武器強化出た後ぐらいしか重さをはからないので不確かだけど、グンと軽くなっているものがある。
もしかしたら劇的な(規定通りの)武器アップグレードの可能性も……ないか。

ソルジャー使いには嬉しい修正ですね。
自分は近接地雷が好きなので、元の範囲拡大が判った時はめちゃくちゃ嬉しかったです。
今までランク4では範囲増加しか選べませんでしたから…。

割と検証しましたが、間違っていたところや新たに判明したところは、更新して直すか新たに記事にします。

そうそう、この前のXBLA30万人プレゼントではMAWがあたりました。スヌーピー…。
気が向いたらやってみようと思います。

ME3マルチ, TPS | by ripusu

バイナリードメイン体験版をやってみた(PS3・Xbox360マルチタイトル)

2012 年 2 月 11 日

みなさんまみむめも。ME(マスエフェクト)3に向けてME2インセインを始めたリプスです。

龍が如くスタジオが手がける最新作、バイナリードメイン(BD)の体験版が配信されていたのでやってみました。(リプスがやったのは360版。なので操作ボタンは360版準拠です)

興味を持ったきっかけはinsideXboxで、俳優(で残念なイケメン)の山本匠馬さんが、楽しそうにプレイされていたからです。それに自分も音声認識やってみたい!というのもありました。

結果から言うと、すごく楽しかったです。特に仲間との会話が。

ゲームの感じを簡潔に書くと以下になります。

・ゲームの基本はカバーアクションありのTPS。主人公とNPC2人の計3人で、行動を共にしながら戦っていきます。
・ヘッドセットがあれば自分の声で指示を出せるので、小隊で戦っている感がすごくある。
・愛してる、バカ、アホ、など反応が楽しいセリフもある。会話は非戦闘パートにもある模様。
・味方の提案に乗ったり、戦術が成功したりすると信頼度アップ!誤射したり、失敗をやらかすと信頼度ダウン。信頼度は指示の際に従うかどうかや、ストーリーにも影響するとのこと。
・女性二人をパーティに選ぶと、いきなり直球な質問が来るw
・キネクトのマイク機能では、ゲームのシステム音(セリフ候補表示の音)を声と勘違いされてしまうので、ヘッドセットの方がいい。ノイズの域も設定できる。
・ヘッドセットがない場合でも、LBを押して表示されるセリフ候補の中から選ぶことが可能。

・2/16発売。予約特典はヘッドセット付き。初回特典は、龍が如くの桐生一馬がオンラインで使えるコードが付いてくるそうです。

・豪華声優陣・俳優陣が出演。
声優は山寺宏一、久川綾、岩崎征実、皆川純子、桐本琢也、掛川裕彦(敬称略)などなど。
俳優は松方弘樹、北村一輝、竹中直人、遠藤憲一(敬称略)などなど。

——さらに詳しく書くと↓——

・体験版で確認できる操作タイプは「アサルト」「スカウト」のふたつ。
アサルトはAボタンで走ったりRBボタンでリロードしたりと、ギアーズに近いものがあります。
スカウトはLS(左スティック)押し込みで走ったり、Xボタンでリロード、RS押し込みで格闘攻撃、とコールオブデューティのデフォルト操作な感じです。

・武器は十字キーで4種の中から一つ選んで使います。うち3つは固定で、専用アサルトライフル(特殊機能付き)、ハンドガン、グレネード。最後の枠は、マップに落ちていたり敵が落とした武器を拾って使う枠になります。
その枠に入るものとしては、スナイパーライフル(威力高い)やライトマシンガン(装弾数多い)、3点バーストのアサルトライフルなどがあります。その場その場で拾うことにより交換できます。

・ミッション中にはSHOPで、武器の精度や威力、装弾数を上げるアップグレードや、体力増加のナノマシンを買ったり出来ます。お金に相当するものは敵を倒すたびに入る模様。SHOP終了時にはおみくじも?

・戦闘中にの指示ワードとしては、撃て!、隠れろ、下がれ、援護しろ、突撃!などがあります。
ヘッドセットがなくてもLBで基本の4ワードは表示されます。セリフを選べば主人公(山ちゃん)が代わりにしゃべってくれます。これはこれで嬉しいw
音声認識を使う場合は、自分なりの言葉でワードを探していくのも楽しそうですね。

・敵はロボットなのですが、こちらの攻撃で部位欠損する箇所によって、地面を這いずったり、同士討ちを始めたりします。

・人間の皮をかぶったロボット・ホロウチルドレン。ストーリーも気になります。(出てくる雑魚は見たまんまロボです)

・ゲームの難易度はイージー、ノーマル、ハード、ノーマーシーの4つ。体験版では2ステージが遊べ、難易度はハードまであります。2ステージ目はハードきつくてクリアできませんでした。

・オンラインは他のFPSやTPSにもあるメジャーなルール多数。
ギアーズのホードっぽいのもあるみたいです。

——詳しいの終了——

自分はこういう音声認識っていうのはの初めてですごく楽しかったです。(厳密にはN64のピカチュウ元気でちゅうが最初かもしれませんが…w)
仲間が自分に話しかけ、自分の返答や行動で結果が現れる。没入感すごいです。一度体験するとヤミツキになるかもしれません。
みなさんも是非遊んでみてください。

バイナリードメイン公式サイト

TPS, バイナリードメイン(BD) | by ripusu

ホードがヤバイ!(ギアーズオブウォー3)

2011 年 12 月 22 日

みなさんまみむめも、リプスです。

今ギアーズ3のホードがちょっと大変な事になってます。
期間限定でしょうが、ちょっと前から

●防衛施設2段階目へのアップグレードが無料(コスト0)に。修理費は1段階目の物が適用されます。
(※セントリーには適用されないようです)
その他にも、高位アップグレードした物でも、修理費が一個下のグレードの値段になっていると思われます。

●通常ウェーブにベルセルク1体が毎回出てくる。(各1ウェーブ目は除く?)

●司令部ドーンハンマーがコスト1000 or 修理の場合750 で撃てる!
設置に1000、迫撃砲にするのに2000必要で、ドーンハンマーにする時2000キャッシュバックw

●コマンドポスト(CP)が建て放題。コスト0。

という感じになっています。
ベルセルクが毎回出てくるのは厄介ですが、コストが安いドーン司令部があれば高難易度でも進めやすくなりそうです。
CPもタダなので、その分を他のことに使えますし。

CP設置はタダですが、創立者リボン狙いで複数建てようと思っている人は、1ゲームにつき一人1個しか入手できないので注意してください。
考えなしに乱立すると迷惑がられることもあります。

今日は野良ホード(スタンダード)をやってきましたが、みんなドーンコストが安いことを知らないのか、自重しているのか
セッション後半のボスウェーブに自分が一発使うだけで、バランス良く楽しめました。

次にやったホードでは、MAPが気に入らないのか、序盤からドーンが気に入らないのか、抜ける人が居ました。
高難易度(スコアタ)には嬉しい分、やはりノーマルだと簡単になりすぎてしまうようです。

ベルセルクがずっと出てくるので、リプスはちょっと疲れ気味です。
普通のホードが恋しいw

まだ未体験の人は、お祭り感覚で一度やってみるといいかも!

★12月23日追記
通常ウェーブのベルセルク出現はなくなったようです。
代わりにボスが全部ランベントベルセルクに?DRYDOCKでは確認。

HORDE, TPS, ギアーズオブウォー(GoW3) | by ripusu

ギアーズオブウォー3 HORDE入門(Xbox360ソフト)

2011 年 11 月 11 日

皆さんまみむめも。
ギアーズオブウォー3、[ホードマニア]のリプスです。

今回はギアーズオブウォー3のHORDE(ホード)モードについて説明したいと思います。

ホードとは、COG軍の兵士となって、最大5人で敵の進軍を撃退していくゲームモードです。MAPは10(DLCある場合13)個あり、キャラクターも色々選べます。
敵の一回の攻撃は1ウェーブと呼ばれ、数体から数十体のローカスト(敵の地底人)を倒していくというものです。最大50ウェーブまであり、50ウェーブの敵を倒すとクリアです!

ウェーブ数をこなしていくごとに敵が多くなり、重火器を持ったやっかいなローカストも出てきます。さらに、10ウェーブ毎にボスウェーブがあり、巨大ボスや中型の強い敵が攻めてきます。それを凌ぐと、また敵の数は減りますが、敵がパワーアップしていきます。敵のライフ2倍、攻撃の精度2倍、攻撃力2倍など…。

全滅した時は、ホストがこのまま続行するか、やめるかを選ぶことができます。もちろん他の人も、任意でゲームから抜ける事は可能です。(その場合はスタートボタンから)

こう書いていると嫌な事しか目に入ってきませんねw
しかし、協力プレイなのを実感するととても楽しいです!
強い敵を倒したり、スナイパーライフルやトルクボウでヘッドショットを決めた時なんかも気持ち良いです。
それに、50ウェーブをクリアした時にはものすごい達成感を味わえるはずです!

自分は、ギアーズ3wikiに載っているステンバーイというところでよくやらせてもらっています。
野良ホード(スタンダード)だと途中で抜ける人が多いし、ステンバーイの人たちはとても好きでやっていると思うので、やりがいがあります。

野良は野良で、偶然出会ったのにうまく協力できたり、全員で最後まで行けたり…新しいフレンドが出来たり、ピンチにフレンドの人が途中参加してくれたり、など熱い展開もありました。

ホードは協力するゲームなので、フレンドができやすいです。自分がメッセージを送ったりしてるのもあるかもしれませんが、他のFPSゲームで対戦をやっている時より格段に増えました!(自分は50ウェーブクリア後は気分が高揚しているので、一緒にやった人によくメッセージを送りますw 感謝の意味も込めて。)

対戦は苦手だけど協力は好き、そういう人にはとってもオススメです。
対戦が好きな人も、そこで培った動きがかなり活きてくると思うので、まだなら一度やってみてはいかがでしょうか?

ただこのモード、難点は時間がかかることです。最後までやろうと思ったらフッツーに3時間とかかかります。野良(スタンダード)でやる場合は全滅した辺りからチラホラ人が抜け始めるので、その限りではないですが。逆に野良でも、何度負けても挑戦する人もいます。
ステンバーイは同じウェーブで3回全滅したら終了、という募集が主流のようです。

なんにせよ、楽しみも苦しみも、やってみなきゃホントのところは分からない!
さぁ、みなさんもレッツホード!

HORDE, TPS, ギアーズオブウォー(GoW3) | by ripusu

ギアーズオブウォー3 詳しい説明書がない!(でも楽しい!)(Xbox360ソフト)

2011 年 11 月 7 日

皆さんご無沙汰まみむめも!リプスです。
僕もギアーズオブウォー3買ってましたYO!(おせえよ!)
ギアーズシリーズ初体験だったんですが、こんな面白いゲームだったとは!

今回は、初めての頃わからなかった事特集!

パッケージの中の紙切れに一応操作は書いてあります。
+αな操作やゲームのルールは、自分で覚えていくって感じです。
もう発売して結構立ってるので、新規さんはあんまり居ないかもですが、あるあるネタって感じで見て頂けたらいいかなと。

★私がわからなかったこと★
■チェーンソー(ランサー)やレトロチャージ(レトロランサー・突き刺すやつ)の当て方
どちらもBボタン起動です。当たるまで押し続けます。
チェーンソーは相手に近づくと発動。
レトロチャージは右上のゲージが赤になっている状態で相手に突進すれば、突き刺して一撃死です。
なお、チェーンソーはレトロチャージに打ち勝てる模様。相手を待っているだけでイイ!

対戦で初めてやった頃わからなくて、一方的に惨殺され、悔しい思いをしてました。
プライベート対戦でカジュアルBOT相手に色々試してみるといいですね。

■ミートシールド(肉盾)のやり方
ダウンしている敵に近づいてXボタン。
捕まえた敵の体の部分に被弾しても、自分はダメージを受けない&処刑も素早く出来て非常に有用。
ただしショットガンとかには、すぐシールドを破壊されるので過信は禁物。
捕まえた敵が破壊されたあとは、自分の武器がピストルなので、武器持ち替えの時間がもどかしい。

説明書(?)の存在を知らず、Yボタンしか表示が出ないのでわかりづらかった。
対戦でやられると、なぜ出来るのか不思議で仕方なかった。
【追記】ミートシールド中、十字パッド上で、肉盾にグレネードをセットして相手にプレゼント♪
デモムービーで見てかっこいいなと思ってやり方探してました。

■CTL(キャプチャー ザ リーダー)リーダーの解放の仕方。
敵に味方のリーダーが捕まった!そんな時にはスモークグレネード!
スモークグレネードを投げると、爆発直後の煙に当てられた人はひるみます。
ミートシールドを持っている場合は肉盾のキャラを離すので
スモークがうまく当たるように投げます。
普通に敵を倒してもいいですが、このモードはリーダーは不死身なので肉盾を破壊できず、難しいです。
もちろんフレイムグレネードやフラグでもいいと思われます。
敵を後ろから狙えたらいいんですが、挟み撃ちしないと難しいかも。

一応説明表示ありますが、一回しか出ず、すぐにゲームも始まったので、よくわからないまま数ゲームやってました。

わからない人の参考になってたら嬉しいです。

TPS, ギアーズオブウォー(GoW3) | by ripusu