バングの固めは強力です。
豊富な中下段、コマンド投げ、暴れ潰し。
どれが当たっても平均3000DMGの火力。
固めを継続させるA、2A、Bも強力。
■固め方
・Aor2A>B~
Bまででヒットしていたらコンボへ。
ガードされていた場合は、ダッシュAor2A>B~か、その場Aor2A>B~で固め継続。
ダッシュで継続させた場合は再度固めを継続できるものの、ダッシュ時に暴れに負けてしまいます。
暴れ潰しでBの後にディレイ双をするのもアリです、暴れに当たればFCで高ダメージコンボを狙えます。
暴れずにガードに徹する相手の場合はコマ投げ、通常投げを狙っていくのも良いでしょう。
・A>6A>2C~
・A>6B~
中、下段の崩し。
どちらもガードされてもほとんど不利が無いので凶悪。
Cを見てから立ってくる相手にはこれを使わないと崩すのに苦労します。
・A>C~
中段の崩し。
と言いつつも中段として当たるのは24F程度なので見てから立ててしまう。
見えない人には中段として、見える人には固めとして使えます。
Cの後の選択肢として
C>双(暴れ潰しorプライマー削り)
C>2C(下段)
C>6B(中段)
があり、C>6B以外は連続ヒットでコンボになります。
C>6Bは中段>中段の格ゲーであまり無い連携です。
当たっても安い、Cに当たっていた相手にガードされる可能性もある為、あんまり使う価値は無いですが、相手にC後はしゃがみで安定という気持ちを崩すためにたまに見せておくと良いです。
・Aor2A>通常投げorコマンド投げ
格ゲー定番の当て投げです。
相手がジャンプで逃げた時、コマンド投げを出していたら空振りにコンボをいれられてしまいます。
その対策で通常投げをします。
通常投げを空振りしても、ジャンプした相手の攻撃が出る前にガードが間に合います。
完全にジャンプを読んだ場合は、空中コマンド投げがベストです。
大ダメージかつ投げぬけ不可で相手を絶望の淵へ!
まとめると
A,2A,Bでひたすら固めて
・6A、6Bで中下段の択
・暴れる相手なら双で暴れ潰し
・ガードに専念する相手なら通常投げ、コマンド投げで択
以上です。
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