‘ブレイブルー’ カテゴリーのアーカイブ

BBCSジン攻略 – コンボムービー

2010 年 6 月 21 日

ジンのコンボムービーを見つけました。

実戦で使えそうなものが多く、カッコいい。

最初、CTの動画かと思うが、後半からCSのコンボムービーあり。
端の高ダメージループコンボがメイン。

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まとめ – BBCSライチ攻略

2010 年 6 月 17 日

BBCSライチ攻略の記事まとめです。

・初心者講座
BBCSライチ攻略 – 3分じゃ使いこなせない初心者講座

・コンボ
BBCS ライチ攻略 – 基本コンボ
BBCS ライチ攻略 – 応用コンボ
BBCS ライチ攻略 – 4Dからのコンボ
BBCS ライチ攻略 – 起き攻め

まとめ, ブレイブルー, 格闘ゲーム | by ぐるぽ

BBCSライチ攻略 – 応用コンボ

2010 年 6 月 17 日

ブレイブルーCSのライチ攻略、応用コンボです。

○一通Cコンボ
・B>C>一通C>前小手>發>一発>後ろジャンプJD>(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>6C(1)>(棒回収)>一通A>後ろ小手>3C>2D(棒ヒット)>6C [3454ダメ]

端限定一通Cの一発コンボ。
一通C>前小手>發>一発は全て最速でするのがコツです。

○一通Aコンボ

・B>C>3C>低ダ降りぎわJB>B>一通A>ダッシュ2C>6C(1)>後ろ小手>JB>JC>JD>(棒行きヒット)>空ダJC>(棒戻りヒット)>6C [3347ダメ]

中央、端どこでもできます。
端の場合は後ろ小手より後を、
JB>JC>jc>JD>(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>6C
にしましょう。

低ダJBの当てる高さがキャラによって違うので、実際にやってみてコツを掴んでみてください。
また中央でやると低ダJBで反対側にいくので、中央に戻っていきます。

・B>2C>一通A>前小手>白>發>一発>単騎發>6B>D(棒行きヒット)>空中發>中>(棒戻りヒット)>6C(1)>(棒回収)>一通A>後ろ小手>3C>2D(棒行きヒット)>6C>(棒戻りヒット)>6C [4694ダメ]

中央~端背負い用コンボ。
ダメージは加速する!

コツは中空で發を出すこと。
それ以外はそれほど難しくないので、応用コンボの中では比較的簡単です。

・B>2C>一通A>前小手>白>發>一発>単騎發>6B>D(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>6B>(棒回収)>一通A>前小手>C>D(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>(棒回収)>2C>一通>前小手C>D(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>6C [5060ダメ]

中央~端付近を1ループ増やした形です。

6B>一通Aと棒戻り2Cの部分が難しいです。
2C始動の時にだけ使うと思ってもいいかもしれません。

棒戻り2Cは、棒が戻ったことを確認してから2Cを出すのがコツです。
早く出しすぎて、素手2C>一通Aとすると受身を取られて反撃を受けるので注意しましょう。

また端に棒がある状態のコンボも同様に1ループ増やせます。

・関連記事
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BBCS ライチ攻略 – 基本コンボ
BBCS ライチ攻略 – 4Dからのコンボ
BBCS ライチ攻略 – 起き攻め

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BBCSライチ攻略 – 基本コンボ

2010 年 6 月 17 日

ブレイブルーCSライチの基本コンボです。

○一通Cコンボ
・B>C>3C>一通C>低空 中>2C>JB>JC>JD(棒行きヒット)>空ダJC>(棒戻りヒット)>6C>(棒回収)【>一通C>6C(2)>前小手】[3077ダメ【3306ダメ】]

中央~端背負い時のコンボ、運び能力が高いです。
画面端に近いところでやると、6Cが棒6Cになり、繋がらなくなるので注意。

コンボ終盤で端に到達した場合、【】を追加すればダメージアップ&起き攻めにいけてオイシイです。

6Cの2段目が届かないときは6Cの前にダッシュをはさめばOK。
JDには硬直があるので気持ちディレイをかけて空ダするのがコツです。

・B>C>3C>一通C>ダッシュJC>後ろ小手>JC>2B>2C>JB>JC>jc>JD(棒行きヒット)>降りJC>(棒戻りヒット)>6C>(棒回収)>一通C>6C(2)>前小手 [3416ダメ]

画面端用のコンボ。
ノエル、カルル、Λ、ハザマ以外には、2B>2Cを5Cに変更すれば少し簡単になります。
重いキャラにはJDを少し溜めるのがコツ。

またノエル、Λには
2C>JB>JC>jc>JD → 2C>JB>jc>JC>JD
に変更した方が安定します。

○一通Aコンボ

・B>2C>一通A>前小手>白>發>一発>単騎發>6C(1)>後ろ小手>JB>JC>JD(棒行きヒット)>空ダJC>(棒戻りヒット)>6C [3986ダメ]

中央~端背負い時のコンボ、後半は一通Cの中央~端コンボと同じです。一通Cと同じく【】を足せばダメージアップできます。

・B>2C>一通A>前小手>白>發>一発>単騎發>6B>D(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>6C(1)>(棒回収)>一通A>前小手>C>D(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>6C [4520ダメ]

中央~画面端付近のコンボ、【】を足せばダメージアップできます。
2回目の一通Aの後のCが難しいキャラには一通A>後ろ小手>3C>2D>(棒ヒット)>6Cにすると安定します。

・B>2C>一通A>前小手>白>發>一発>後ろジャンプJD>(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>6C(1)>(棒回収)>一通A>前小手>C>D(棒行きヒット)>JC>(棒戻りヒット)>6C [4075ダメ]

前小手の後に棒が完全に端にあるときのコンボ。基本的には上のコンボと同じです。

上記3つの一通Aコンボは、他キャラの基本コンボに比べて少し難しめですが、ライチのメインとなるコンボです。
6A、6B(CH)、JC(CH)などの始動からも狙え、汎用性が高いので是非習得してください。

※一通Aコンボのコツ
★發>立直・単騎待ちの部分は最速で
★単騎待ちから一発は棒に乗る瞬間くらいからAを押しっぱにして最速で出す(先行入力を利用)
・一発が相手に当たらない場合は白>發にディレイをかけて距離を調節
・距離が遠くて棒に乗れない場合は、ダッシュ小手かスライド白(2366A)を使う
・端で一通A>小手>Cをするときは出来るだけ最速で

特に上2つは重要です、出来ない方は意識してみると良いでしょう。

○投げコンボ
・6投げ(2)>一通A>前小手>白>發>一発>~
一通Aコンボが入ります。
「~」の部分は距離によって、一通Aコンボ3種から選択してください。

・4投げ>一通A>前小手>白>發>一発>~
やっぱり一通Aコンボです。
こっちの方が6投げより少し簡単かもしれません。

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BBCSライチ攻略 – 3分じゃ使いこなせない初心者講座

2010 年 6 月 17 日

ブレイブルーCSのライチ攻略です。

技が豊富でコンボも長めのライチ、とても3分では使えるようにはなりません。
そこはキャラ愛でカバーしましょう。

おっぱいと声で選んだあなた、愛とやりこみでゲームはうまくなります、頑張りましょう。
強キャラだからと選んだあなた、バングの方がお手軽です。

まず始めに、ライチの技名の略称について。
ライチの技名は長いので、以下の略称を使います。

三元脚・白 → 白(三元脚・發、中についても同様)
立直・単騎待ち中の三元脚・發 → 単騎發(同様に単騎中)
小手返し → 小手(623D=前小手、421D=後ろ小手と表記)
一気通貫>A追加攻撃 → 一通A(以下B,Cの追加攻撃についても同様)
立直・単騎待ち>一発 → 一発
東南西北 → 四風

ライチの技名は、麻雀をやっている方なら覚えやすいかもしれないですね。

基本コンボ。
の前に練習コンボ。

・B>C>3C>一通C>ダッシュJB>jc>JB>JC>JB>發>中 DMG:2999

他のコンボを覚えた後は、あまり使う場面は無いのですが、簡単なコンボなので練習用に…

とりあえず、ここまでで。

練習コンボがサラサラっとできるようになったら、他のコンボも色々練習しましょう。
他の基本コンボや応用コンボはまた次回。

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BBCS攻略 – ギリギリガードのコツ

2010 年 6 月 4 日

ブレイブルーにおいて最重要ともいえるギリギリガード。

難しい技術ではないです。
慣れてしまえば簡単なので、しっかり習得しましょう。

ギリギリガードは、後ろ要素をいれ始めてから8フレ以内に攻撃をガードした場合に発生します。
簡単に書くと、相手の攻撃に合わせてガードを入力、猶予は8フレ。

コツは、攻撃のリズムを覚える、それだけです。
ブレイブルーの大半のガトリングは同じようなタイミングです。

タン、タン、タン、タン…(文字で書いてもわからないですねw)

自分がガトリングしているイメージで、ガード入力>ニュートラル>ガード入力>ニュートラル…を入力。

気をつけることはニュートラルの時間をできるだけ短くすることです。
短くしないと、ガトリングが連続ガードになっていない場合に、ノーガードとなりやられてしまう可能性が増えるからです。
ギリギリガードしたいタイミングで、一瞬ニュートラル>ガード入力という感じで。

スティックの持ち方について。
ギリギリガードしやすいスティックの持ち方はワイン持ち+かぶせの複合がやりやすいかと思います。
いわゆるゼクス持ちですね。
まぁわざわざ矯正するほどでもないとは思いますが、苦手な方は変えてみるのもいいかもしれません。

ギリギリガードになれてくると、何でもピカピカしたくなってきますが、我慢しましょう。
ゲージが溜まるのが嬉しくて、何度もピカらせまくってたら下段をうっかり喰らってお通夜なんてよくあることです…

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まとめ – BBCSバング攻略

2010 年 4 月 26 日

BBCSバング攻略の記事まとめです。

・ダメージ計算機
BBCS バング攻略 – コンボダメージ計算機

・コンボ
BBCS バング攻略 – 基本コンボ
BBCS バング攻略 – 基本コンボ2
BBCS バング攻略 – 状況重視コンボから起き攻め

・立ち回り
BBCS バング攻略 – 釘設置
BBCS バング攻略 – 固め、暴れ等
BBCS バング攻略 – 対空
BBCS バング攻略 – 空対空
BBCS バング攻略 – 地上牽制

・その他
BBCS バング攻略 – 3Cの使いどころ
BBCS バング攻略 – 大噴火>阿修羅の繋ぎを安定させる
BBCS バング攻略 – バング落としからの高ダメージマーク4枚コンボ
BBCS バング攻略 – ダメージアップ

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BBCS バング攻略 – ダメージアップ

2010 年 4 月 26 日

バングのコンボのダメージアップ方法。

・双、空双を1回ずついれる
・JBを出来るだけ使わず、代わりにJ4Cを使う
・6C>JDの後を、2Bじゃなく6Aで拾う

双、空双の説明は省きます。

JBを出来るだけ使わず、代わりにJ4Cを使うとは
~JB>J4C>JB>JC>A釘 を
~JB>J4C>J4C>JC>A釘 にするようなことです。

6C>JDの後、補正が緩い場合は2Bではなく6Aで拾うことによってダメージアップします。
簡単に覚えるとすれば、2A始動であれば2Bで、それ以外は6AでOK。

・関連記事
まとめ – BBCSバング攻略

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BBCS バング攻略 – 大噴火>阿修羅の繋ぎを安定させる

2010 年 4 月 13 日

・大噴火>阿修羅の繋ぎを安定させる
色々>大噴火>阿修羅というフィニッシュ専用コンボ。
気持ち早めに阿修羅コマンドいれてボタン押しっぱなし。
BBCSではボタン押しっぱなしにすることで、先行入力が5フレ有効なので、これを使えば安定します。

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まとめ – BBCSバング攻略

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BBCS バング攻略 – 地上牽制

2010 年 4 月 7 日

バングの強力な地上技:A、B、3C

遠距離では3C先端当てをするくらいで何も無いです。
近づきましょう。

中距離はお互いに攻めるチャンスを伺うところ。
相手のダッシュを止めるためにBを出すか、ダッシュAで発生勝ちを狙いましょう。

近距離は躊躇せずにA、A、A。
ガードさせてしまえばバングのターンでリターンも大きいので強気に。

バングの得意な距離はBがギリギリ届く距離です。
他のキャラは、バングのBがギリギリの距離だとコンボが繋がらなかったり、安かったりします。
Bがヒットした場合は2Bに繋げてコンボへ。
ジン、ツバキ、ハザマ、テイガーにB牽制は特に有効です。

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