まだまだ火力の高いバングさんぱねぇっす。
・立ち喰らい&画面端以外の安定コンボ
A>B>2B>6C>JD>C釘>ダッシュC>6D>B釘設置
状況が非常に良くダメージもなかなか。
立ち回りでB釘を設置している場合は他の釘設置をしましょう。
・しゃがみ喰らい&画面端以外のコンボ
A>B>2B>2C>B釘設置
これ以外無いかも…
画面端が近い場合は、
A>B>2B>D>双から画面端コンボでウマウマ。
・画面端コンボ
色々>双>B>6C>バックジャンプJ4C>空双>B>6C>J4C>JC
端では双が相変わらずのバウンドで高ダメージ。
空双バウンド時の敵の硬直がかなり長いので、画面端から少し離れた場所からでも空双から入れると繋がったり。
B>2B>6C>空双>ダッシュB>双>B>6C>J4C>JCかな?(まだ実戦で慣れてなくて未確認の妄想コンボですが…)
・中段始動コンボ
C>6A>2C or 双 or 大噴火
画面端が近い場合は、双から画面端コンボへ。
遠い場合でゲージあるなら迷わず大噴火。
遠くてゲージも無いなら2Cで我慢、無理に中段で崩す意味は無いのかもしれない。
C>6Aは密着からでないと繋がらないので注意。
密着以外から出すならC>Dで。
でもC>Dはガードされた時に反確なのであまりオススメはしません。
相手の起き上がりにC>6Aで択るのが熱そう。
今回は6Bを使う場合、カウンターヒットorRCしないと繋がりません。
その代わりに補正が緩くなっているようなので暴れ潰しに使うといいかも。
6BカウンターヒットorRC>B>2B>双>画面端コンボ
・コマ投げ始動コンボ
コマ投げ2段目RC>C>6D>双から色々 or 大噴火
画面端が近かった場合は双から画面端コンボで大ダメージ。
画面端が遠い場合はRCせずにコマ投げ単体で終わらせるのが良さげ。
中央でのダメージは減ったものの、画面端付近の火力アップのおかげでまだまだいけちゃいます。
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