‘BBCS2’ カテゴリーのアーカイブ

BBCS2攻略 – プラチナのベリクルコンのコツ

2010 年 12 月 30 日

したらばのプラチナスレで投下されたアイテム無し高ダメージコンボ。

以下プラチナスレの203の引用。
>ベリークルシミマスも終えたので、画面端ノーゲージノーアイテム火力コン投下。
>(2B)>5C>マミサー>微ダッシュ5C>2C>ディレイC泡>少し離れて6C>ディレイ22C>着地5C>6A(hjc)>JC(jc)>JB>JC>ペルシャ

アイテム無し時は今まで3000程度のダメージだったところが、このコンボを使うことで4500にっ。
203さん、まじぱねぇっす。

コンボを実際に試してきたのですが、結構難しい…

難しい部分は22Cの持続当て。
22Cの持続の終わり(跳ね返り部分)を当てないと着地Cが繋がりません。

22Cを当てる為のポイント
・2C>ディレイC泡で低めで拾う(ディレイをかけると低いところで拾える)
・6C>22Cは6Cの硬直を覚えて早めに

慣れたら安定しそうなので要練習ですね。

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BBCS2攻略 – プラチナメモ

2010 年 12 月 26 日

プラチナの個人的なメモ。
ここはこうしたほうがいいよ、等のアドバイスがあればコメントお願いします^^

・立ち回り
地上ではB・3Cをメインに牽制。
空中はバックジャンプJCやバックジャンプ降り際ダッシュJC。

地上戦を嫌がって飛んできた相手は6Aで落とす。
完全に読めている場合は2Cでダメージ重視もOK。

STG勢には思い切ったマミサーも必要。
一度見せておけば、動きを制限できる。

アイテム装備は慎重に。
迂闊に出すとカウンタッ! から死ねるw

余裕があれば泡を出す。
泡のちょっと後ろからJCをぶんぶん振り回すとなかなかにいやらしい動きに。

・固め
2A・Aでまとわりつきながら投げを狙う。
A>C>3Cで下段を意識させつつジャンプ逃げ防止、ガードするようになったら低空スワローJBやコマ投げを通す。
バリアされる場合は6Bの持続当てを狙いたいところ、うまく当たれば高速中段ノーゲージフルコン^^

2A・Aの固めに、2A擦りで暴れてくるような相手には6Cフェイタルカウンタッからフルコン。
端だと6000いくっぽいので強気にw

・起き攻め
基本は2A重ね。
前転&寝っぱを狩れるタイミングで2Aを出せるように要練習。
2A>C>マミサー色々で起き攻めループ。
素直にニュートラル復帰するようになったら、投げ重ねと2A>紫投げで択る。
投げから微ダッシュ2Cでコンボにいくのが高いらしいが、妥協してC>マミサーを確実に。
昇竜持ち以外にはかなり強力。

昇竜対策の詐欺重ねできるかは要調査。

・状況別拾い
低空でJCカウンター>ちょっと待ってB>C>マミサー
高めでJCカウンター>ハイジャンプJB>JC>jc>JB>JC>エアペルシャ

端でバウンドするがダッシュCが間に合わない間合いの投げ>マミサー

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BBCS2攻略 – プラチナのペロペロ基礎コンボ

2010 年 12 月 20 日

ブレイブルーCS2の新キャラ プラチナ。
みなさんペロペロしていますでしょうか。

最近は、メインキャラのバングよりもプラチナばっかりやっていますw
コンボが完走できるようになってぐっと勝率が上がったので、しっかり覚えてペロペロしましょう。

・中央ノーゲージ
2A>2B>C>3C>泡
6A>C>ハイジャンプJBJC>JBJC>エアペルシャ
(フライパン)6A>C>D>ダッシュC>2C>C泡>マミサー(端到達時は端コンへ)
(強化ミサイル)6A>C>JCJD>ダッシュC>2C>C泡>マミサー(端到達時は端コンへ)
2C>ダッシュ2C>B泡>ダッシュ2C>ディレイマミサー(端到達時は端コンへ)

・中央ゲージあり
B>C>3C>22CRC>ダッシュ2C>B泡>ダッシュ2C>ディレイマミサー(端到達時は端コンへ)
色々>マミサーRC>ダッシュ2B>C>ハイジャンプJBJC>JBJC>エアペルシャ
(マミサーRCダッシュで端到達の場合)色々>マミサーRC>ダッシュC>2C>C泡>ハイジャンプJC>JBJC>エアペルシャ

どのコンボをしても最後は地上ダウンで〆られるのが強み。
端が近ければ早めにマミサーへ繋いで端コンへいきたいところ。
フライパン・強化ミサイルがあれば端へ運ぶチャンス増加^^

・ノーゲージ端コン
色々>マミサー>ダッシュC>2C>C泡>ハイジャンプJC>JBJC>エアペルシャ
(泡をすでに組み込んでいる時)色々>マミサー>ダッシュC>2C>ハイジャンプJC>JBJC>エアペルシャ
(武器無し時)色々>マミサー>ダッシュC>2C>C泡>D>ハイジャンプJC>JBJC>エアペルシャ
(フライパン)色々>マミサー>ダッシュC>D>ダッシュ2C>ディレイ2C>ダッシュ2C>ハイジャンプJC>JBJC>エアペルシャ
投げor空中投げ>C>マミサー>色々

・ゲージあり端コン
未開拓…

端は4000程度のダメージ+起き攻め継続の大チャンス。
とりあえずはC泡使ったエアペルシャ締めを覚えておけばOK。
ダメージを底上げしようとすると2Cループが必須に…
現状できなさすぎて2C3回で妥協中。

以上です。

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BBCS2攻略 – バング基礎コンボ

2010 年 12 月 11 日

まだまだ火力の高いバングさんぱねぇっす。

・立ち喰らい&画面端以外の安定コンボ
A>B>2B>6C>JD>C釘>ダッシュC>6D>B釘設置

状況が非常に良くダメージもなかなか。
立ち回りでB釘を設置している場合は他の釘設置をしましょう。

・しゃがみ喰らい&画面端以外のコンボ
A>B>2B>2C>B釘設置

これ以外無いかも…
画面端が近い場合は、

A>B>2B>D>双から画面端コンボでウマウマ。

・画面端コンボ
色々>双>B>6C>バックジャンプJ4C>空双>B>6C>J4C>JC

端では双が相変わらずのバウンドで高ダメージ。
空双バウンド時の敵の硬直がかなり長いので、画面端から少し離れた場所からでも空双から入れると繋がったり。
B>2B>6C>空双>ダッシュB>双>B>6C>J4C>JCかな?(まだ実戦で慣れてなくて未確認の妄想コンボですが…)

・中段始動コンボ
C>6A>2C or 双 or 大噴火

画面端が近い場合は、双から画面端コンボへ。
遠い場合でゲージあるなら迷わず大噴火。
遠くてゲージも無いなら2Cで我慢、無理に中段で崩す意味は無いのかもしれない。

C>6Aは密着からでないと繋がらないので注意。
密着以外から出すならC>Dで。
でもC>Dはガードされた時に反確なのであまりオススメはしません。
相手の起き上がりにC>6Aで択るのが熱そう。

今回は6Bを使う場合、カウンターヒットorRCしないと繋がりません。
その代わりに補正が緩くなっているようなので暴れ潰しに使うといいかも。

6BカウンターヒットorRC>B>2B>双>画面端コンボ

・コマ投げ始動コンボ
コマ投げ2段目RC>C>6D>双から色々 or 大噴火

画面端が近かった場合は双から画面端コンボで大ダメージ。
画面端が遠い場合はRCせずにコマ投げ単体で終わらせるのが良さげ。

中央でのダメージは減ったものの、画面端付近の火力アップのおかげでまだまだいけちゃいます。

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