プラチナの個人的なメモ。
ここはこうしたほうがいいよ、等のアドバイスがあればコメントお願いします^^
・立ち回り
地上ではB・3Cをメインに牽制。
空中はバックジャンプJCやバックジャンプ降り際ダッシュJC。
地上戦を嫌がって飛んできた相手は6Aで落とす。
完全に読めている場合は2Cでダメージ重視もOK。
STG勢には思い切ったマミサーも必要。
一度見せておけば、動きを制限できる。
アイテム装備は慎重に。
迂闊に出すとカウンタッ! から死ねるw
余裕があれば泡を出す。
泡のちょっと後ろからJCをぶんぶん振り回すとなかなかにいやらしい動きに。
・固め
2A・Aでまとわりつきながら投げを狙う。
A>C>3Cで下段を意識させつつジャンプ逃げ防止、ガードするようになったら低空スワローJBやコマ投げを通す。
バリアされる場合は6Bの持続当てを狙いたいところ、うまく当たれば高速中段ノーゲージフルコン^^
2A・Aの固めに、2A擦りで暴れてくるような相手には6Cフェイタルカウンタッからフルコン。
端だと6000いくっぽいので強気にw
・起き攻め
基本は2A重ね。
前転&寝っぱを狩れるタイミングで2Aを出せるように要練習。
2A>C>マミサー色々で起き攻めループ。
素直にニュートラル復帰するようになったら、投げ重ねと2A>紫投げで択る。
投げから微ダッシュ2Cでコンボにいくのが高いらしいが、妥協してC>マミサーを確実に。
昇竜持ち以外にはかなり強力。
昇竜対策の詐欺重ねできるかは要調査。
・状況別拾い
低空でJCカウンター>ちょっと待ってB>C>マミサー
高めでJCカウンター>ハイジャンプJB>JC>jc>JB>JC>エアペルシャ
端でバウンドするがダッシュCが間に合わない間合いの投げ>マミサー