もうすぐ吹き替え版の発売日ですね。
吹き替え版の発売で更にブラックオプスの人口が増えるといいですね^^
チームデスマッチをメインでやっていたのですが、他のルールもやろうと考えて賞金マッチをやってみました。
普通のルールとは全く違ったもので、結構面白い!
やったことない方の為にルールの説明を簡単に。
・One in the Chamber
残機3で、敵を一発で倒せるハンドガンとナイフで戦います。
順位は長く生き残った順です。
弾が一発しかないのでドキドキします。
敵を倒すと弾が一発補充されるので、ナイフで敵を倒すと弾が2発に^^
どんな距離でも一発で倒せるハンドガンが気持ち悪い…w
・Sticks&Stone
クロスボウ・バリスティックナイフ・トマホークで戦います。
順位はスコア順です。
クロスボウ・バリスティックナイフの発射で倒した場合、100ポイント。
ナイフで倒した場合、25ポイント。
トマホークで倒した場合、10ポイント+相手のスコアを0に。
トマホーク喰らったら、アッー! と声が出てしまうルールですw
序盤はクロスボウでスコアを稼ぎ、ある程度溜めたらトマホークを喰らわないように動き回るべしっ。
自分よりスコアが高い人がいた場合は、容赦なくトマホークを投げまくりましょうw
賞金マッチのルールの中では一番好きです。
クロスボウやトマホークなど通常ルールで使いづらい武器の良い練習になります。
・Gun Game
最初はパイソンを持っていて、敵を武器でキルするごとにランクアップしていきます。
ナイフでキルした場合、自分のランクはあがらず、倒した相手のランクを下げます。
スコア20に到達した時点で終了、順位はスコア順です。
賞金マッチで一番流行っているルール。
色々な武器を使うので良い練習になります。
14・15個目のスナイパーライフルが鬼門です。(マップが狭いので)
基本的には後半の武器の方が強いので、序盤で早めにキルできると有利っぽい。
16個目のグリムリーパーはストレス解消に最適w
・Sharpshooter
45秒ごとに所持武器が変わり、敵を倒すごとにPerkをゲットできます。
順位はスコア順です。
ランダムに全員同じ武器が支給されます。
同じ武器なので立ち回り・エイム力がモノをいうルール。
敵を倒すごとにPerkをゲット。
早業、ライトウェイト・照準安定の順。
4キル目はスコア2倍の効果。
倒されると効果は消滅してしまいます。
賞金マッチの中では、わりとスタンダードなルールです。
自分にあった武器を見つけるには良いルールかも。
以上です。
賞金マッチ面白いのですが、ひとつ残念なことがあります。
日本人が少ない…
少ないせいで回線が糞悪いか、自分だけ良いかの2択になります。
どちらも楽しくないので残念。
この記事を見て、日本人の参加者が増えてくれることを祈ります^^
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