コールオブデューティブラックオプスのPS3版にパッチがきたようです。
※XBOX360では1/27にパッチ。
プレイに影響あるものとしては
・AK74uの調整
センタリング(発砲後に中央に銃が戻る速さ)が弱体化したようです。
遠距離を撃つときに結構ブレるようになってます。(SMGとして正しいw)
SMGなのに遠距離も戦えたのがまずかったようで…
他のSMGを皆が使うようになれば良いことですね。
・RC-XDの調整
詳細は不明。
恐らく爆発時の殺傷距離減少ですね。
トレーニングモードで確認してみたものの、弱体化した気はしませんでした。
ゴースト天国な現状、どんな調整をしても強いと思います。
ゴーストが弱体化し偵察機の価値があがれば、相対的にRC-XDの価値は下がると思うのですがどうでしょう。
・セカンドチャンス状態の敵が死んだ場合、セカンドチャンス状態にさせたプレイヤーのキル扱いに
セカンドチャンスうぜー! と思っていた皆様に朗報。
いままでセカンドチャンス状態の敵にトドメをさしたプレイヤーのキル扱いだったのが、セカンドチャンス状態にさせたプレイヤーのキル扱いになるようです。
セカチャン状態の敵を見つけた時、自分のキルにならないなら放置、とせずにきっちりアシストしてくださいねw
・味方の装備を撃った時のヒットマーカーを削除
イマまで、味方の装備を撃った時にヒットマーカー(レティクルに×印)が出ていたとは…
あまりそんな状況は無いので特に気にすることではないかも。
・アタッチメント装備時のPSGの調整
アタッチメントを装備していても腹部まで即死判定になったようです。
L96A1に比べ反動が少ないので今後はPSGが主流になるかも?
・サプレッサー装備時のスナイパーライフルの調整
詳細不明です…
もともとSRにサプレッサー付けた時の性能をよく知らなかったり…w
流れ的には強化だと思われます。
XBOX版の更新はやくきてくれーと願っているぐるぽでした。
(更新あったと思い込み、AK74uとRC-XDを検証して、何も変わってない…と悩んでしまった)
追記:今日更新されました^^
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