モダンウォーフェア2(MW2)攻略 – チームデスマッチで勝つために

2010 年 9 月 23 日
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チームデスマッチで勝つために何をすればいいか。

チームデスマッチ以外でも使えるテクニックですが、チームデスマッチメインのテクニック集ということで。

・UAV発動時はスタートボタンでマップを確認
必須テクニックです。
常に表示されているレーダーだけでは、近くの敵は位置を確認できますが、遠くの敵の位置は方角程度しか確認できません。
メニューを開いてマップ全体図でしっかり確認しましょう。
敵がいる場所を覚えたら突撃です^^

・UAVは可能ならば落とす
UAV・カウンターUAVは銃やランチャーで撃墜可能です。
撃墜の効果はかなり大きいです。

UAV発動に気づいたら、とりあえず空を見上げましょう。
くるっと眺めてUAVが見つからなければ撃墜しなくて良いです。
見つけた場合はStingerで撃墜がベスト。

銃で落としても良いですが時間も弾もかかるので、2人以上で狙わない限りはあまりオススメできません。(軽機関銃なら弾数の問題無し)

・空中投下は味方がたくさんいる場所で
チームから離れて、マップの端っこへ逃げて空中投下をする人をよく見かけます。
チームから離れて空中投下した場合、物資を自分ひとりで守らないといけなくなるので危険です。
更にリスポーン地点も離れた場所になりやすいので、取り戻しにいけなくなることも…

安全なのは現在のリスポーン地での投下。
リスポーンしたてにそのまま投げると、味方がリスポーンした瞬間に物資が直撃することがあるので、少しずれた場所に投げましょう^^

あと、敵UAV発動時の投下は控えましょう。
奇襲される可能性があります。

以上です。
ブラックオプスが出るまで、MW2を満喫しましょう^^

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ビジュエルドブリッツ攻略 – 10アベレージ

2010 年 9 月 8 日
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ビジュエルドブリッツの新しい遊び方を考えました。

10アベレージ。

ルールは簡単。
10回連続でプレイして、その平均スコアを競う。
以上!

連続プレイによって運の要素を軽減。
自分の力を数値化するのにはベストではないかと考えています。

とりあえず動画撮ってみました^^

アベレージ127,950点でした。
これが高いのか低いのかはよくわかりませんw

次、撮影するときはこれより高い得点を目指したいところ。
目標は150,000点超えですね。

ワンプレイごとにスコアをメモるべしですね。
今回は撮影後に動画を見ながらスコアをメモっていったので凄くめんどくさかったです。

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モダンウォーフェア2(MW2)攻略 – おすすめカスタムクラス

2010 年 9 月 7 日
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私がチームデスマッチでよく使っているカスタムクラスを紹介します。

——————————————————————————————-
・ガン攻め特攻隊長
メイン:MP5K + FMJ
サブ:SPAS-12
PERK1:マラソン
PERK2:ライトウェイト
PERK3:ニンジャ

ひたすら走って敵を見つけたらトリガーを引く、単純明快です。
敵が複数いる場合or広い場所を移動する時はMP5K、それ以外はSPAS-12を構えます。
敵陣の裏に回れれば爆発力は高いです。

有効マップ:Favela, Highrise, Invasion, Rust, Skidrow, Trailer Park, Vacant

——————————————————————————————-
・キルストリークキラー
メイン:なんでもおk、軽機関銃がいいかも。
サブ:Stinger
PERK1:スカベンジャー
PERK2:冷血
PERK3:なんでもおk。

一個作っておくと安心安全なクラス。
UAVを呼ばれまくった時、飛行機がいっぱい飛んでいるときにオイシーですぅ。
このクラスならAC130やヘリガンナーも落とせるので、チームに貢献できます^^

有効マップ:なし

——————————————————————————————-
・お前らええ加減にせえよ
メイン:お好きなアサルトライフル + グレネードランチャー
サブ:なし
PERK1:ワンマンアーミー
PERK2:危険察知
PERK3:状況報告

野良で戦ってるところに6人クランがはいってきて、不快な待ちor集団行動。
そんなときにはこのクラス(いわゆるワンマンデンクロ)で応戦しましょう。

とりあえず集団で動けば撃ち勝てるだろう、という考えの相手にはグレランがベストです。
野良だと連携もとりづらいし、普通には撃ち勝てないですからね。

定点待ちにも、そこへグレラン撃てば待てなくなるのでおいしいです。

ワンマンデンクロは嫌われがちな戦法ですが、時と場合によっては使うべきだと考えています。

有効マップ:Afghan, Highrise, Invasion, Terminal, Salvage, Crash, Strike
——————————————————————————————-

以上です。

またおもしろいクラスを考えたら投稿しますね。

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モンハン3rd – 買いですね^^

2010 年 9 月 4 日
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モンスターハンターポータブル3rd、発売日決まりましたね。
あまり興味が無かったのですが、昨日友人と久々にプレイして一気にお熱になってしまいました。

早速Amazonでは予約可能なようです。
ポケットモンスター並の予約本数を叩き出すのでしょうか。

武器は最初太刀しか使っていませんでした。
いわゆるあれです、太刀厨ですw

ある程度やっていくと、だんだん他の武器も使ってみたくなるわけです。
そこでハンマーを使うと…タテ3きもちぃ! パワーや! パワーが全てや!
ハンマー厨です。

しかしハンマーで戦いづらいキャラはいるわけです。
その対策で弓を使いはじめました。
相手の攻撃が届かないところで延々と弓をはじく簡単なお仕事^^
火力低いものの、徹底すればほぼリスク無しなのがアツイです。

そんな感じで3つの武器を相手によって使い分けてます。
他の武器もいつか使いこなせるようになりたいですね。

発売日まであと3ヶ月ほど。
モンハンポータブル2ndGをしゃぶり尽くさねば!

今なら、お手ごろな価格で新品が発売されてますね。

今までモンハンをやったことがない方は、買って練習しておくと、スタートダッシュできるかもですね。
3rd買ったら一緒に狩りにいきたいですね!

最近ゲーム熱が高まってきたぐるぽでした。

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BBCSネタ – キャラを将棋の駒であらわすと

2010 年 9 月 2 日
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久々の更新です。

最近は攻略ネタもイマイチ思い浮かばず、ただただゲームをプレイしていたり…
基本コンボの動画でも撮れば役立つかな?

ネタ記事です。
ブレイブルーのキャラを将棋の駒であらわすと何になるかを考えてみました。

竜:ライチ
圧倒的なパワーで場を制圧。

馬:バング
トリッキーな高速移動で相手をかく乱、近距離でも万能。

飛車:ラグナ
直線的な暴力。

角:アラクネ、タオカカ
一瞬の隙をついて相手の陣へはいりこめば、一発で勝ちをもぎとることが可能。
かたく動いても強い。

金:ハクメン
対応技の揃った万能君。後半になればなるほど効いてくる。

銀:ジン
ガン攻めもできる、守りを固めることもできる、しかし惜しい、何かが足りない。

香車:ハザマ、ラムダ
遠距離でプレッシャーをかける。近距離での戦闘に難あり。

桂馬:レイチェル
クセはあるが使いこなせばなかなか強い。距離を詰められると厳しい。

歩:ツバキ、ノエル
猛威を振るうのは相手がミスをしたときと、自分が有利な時。
成れれば(パターンにはいれば)かなりの脅威。

王:テイガー
近距離戦は暴力、でも中距離からよく詰まされる。

歩&香車:カルル
なんとなく。

以上。
将棋面白いですよ!

これからやってみようと思う方はここで練習してみてはいかがでしょう。
将棋 | SDIN無料ゲーム

私はここのCPU戦で練習してます。
ようやくレベル2を倒せるようになりました^^

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スパ4攻略 – リュウ対ジュリの対戦動画

2010 年 8 月 25 日
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友人がスパ4対戦動画をあげていたのでご紹介。

スーパーストリートファイターIV ひそかにジュリ動画 vsリュウ戦 part1
スーパーストリートファイターIV ひそかにジュリ動画 vsリュウ戦 part2
スーパーストリートファイターIV ひそかにジュリ動画 vsリュウ戦 part3
スーパーストリートファイターIV ひそかにジュリ動画 vsリュウ戦 part4
スーパーストリートファイターIV ひそかにジュリ動画 vsリュウ戦 part5
スーパーストリートファイターIV ひそかにジュリ動画 vsリュウ戦 part6

どちらも暴れ、ぱなし系が嫌いなので動きが固いです。
スパ4じゃなくて、スパ2X的な動きっぽいw

スパ4のリプレイはコマンド履歴が表示されるのがいいですよね。
ひたすら擦って暴れてる私は、コマンド履歴が恥ずかしくてとても見せられませんが…

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スパ4攻略 – 【ウメゲーム】sako VS YHC-餅 決勝戦【ときど、マゴ解説】

2010 年 8 月 2 日
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7月31日に行われたGODSGARDENの決勝戦動画がありました。

sakoさんも餅さんもむちゃくちゃ強いですねー。
ときどさん、まごさんの詳しい解説があって見所が多かったです。

・【ニコニコ動画】【ウメゲーム】sako VS YHC-餅 決勝戦【ときど、マゴ解説】 1

・【ニコニコ動画】【ウメゲーム】sako VS YHC-餅 決勝戦【ときど、マゴ解説】 2

・【ニコニコ動画】【ウメゲーム】sako VS YHC-餅 決勝戦【ときど、マゴ解説】 3

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スパ4攻略 – ネタ動画

2010 年 8 月 2 日
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たまには攻略以外で面白い動画でも。

・【ニコニコ動画】【ウメハラ】小足見えるんですか?【スパ4】
マジレスwww

・【ニコニコ動画】スパ4女性キャラのおっぱい測定

ヴァイパー、いぶき、ローズがHカップだと?!
ローズの薄着なコスチュームが欲しいですねw

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モダンウォーフェア2(MW2)攻略 – スペシャルオプス_チャーリー_突破口

2010 年 7 月 27 日
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スペシャルオプス攻略、突破口編です。

最速クリア目的ではなく、ベテランクリアを目的とした攻略です。

動画と解説を用意しました。

動画はコチラ

突入前の武器選び。
初期装備のM4A1はキープ。
M1014はG18に変更しましょう(ショットガンのAA-12でも可)

突入。
左からナイフで襲ってくる敵を撃つ。
その後は適当に中央からサイドに移動中の敵をできるだけ撃つ。
弾が切れたら、グレネードランチャーに切り替えて、2つ目の部屋付近に撃つ。

2つ目の部屋までダッシュ!
入り口付近でフラッシュグレネード投擲。
ライオットシールド軍団の相手することなく進めます。
あとはひたすらダッシュ。

慣れれば簡単です。

最速クリア目指しながら色々試したのですが、ネット上にある記録は抜けず…
PC版の最速が11:35だったかな…速過ぎ。

最速クリア挑戦中に発見した攻略法。

装備G18。
突入時、グレネードを2つ目の部屋付近に投擲。
グレネードに恐れて逃げ惑う敵兵達を無視して2つ目の部屋までダッシュ。
入り口付近でフラッシュグレネード投げてダッシュ、以上。
全然安定しない。
しかも何故か遅い。

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ブレイブルーCS攻略 – 初心者脱出への道

2010 年 7 月 23 日
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こんにちは、汚い忍者使いのぐるぽです。

今回は初心者が行いやすい間違った行動をピックアップしていきます。
何故間違った行動なのか、それを理解すればかなり強くなれます。

とりあえず、間違った行動の箇条書き。

・空中やられ中に、B、C含めて連打して復帰しようとしている
・ダウン時、最速ニュートラル復帰しか使わない
・大半の中段はウマイ人にしか見えないと思っている
・先行入力を使わない

以下解説。

・空中やられ中に、B、C含めて連打して復帰しようとしている
B+Cで投げ抜け入力となるので、空中やられ中にB、C含めて連打すると、紫投げされた時に投げ抜けミス状態になり、投げ抜けできない事があります。
私はAボタンのみの連打で復帰しています。

・ダウン時、最速ニュートラル起き上がりしか使わない
前転、後転、その場起き上がりには無敵時間が切れる瞬間があります。
ニュートラル起き上がりは動作完了まで無敵です。
でも、だからといってニュートラル起き上がりばかりしていると起き攻めは安定して継続されてしまいます。

ニュートラル起き上がり:動作時間長い、動作時間全て完全無敵。
相手側は無敵が切れる瞬間に合わせる為に技を遅めに出す必要があります。

前転起き上がり:動作時間普通(ガードできるまでの時間)、出始めに3フレ完全無敵。
18フレからガード可能となるので、起き上がりを見てから攻撃を出しても間に合いません。
なので相手側は早めに技を置いておく必要があります。

後転起き上がり:動作時間普通(ガードできるまでの時間)、出始めに10フレ完全無敵。
18フレからガード可能となるので、起き上がりを見てから攻撃を出しても間に合いません。
完全無敵も前転より長く、後ろへ下がるので、相手側はダッシュで追いかけて技を出す必要があります。

その場起き上がり:動作時間短い、完全無敵は無い。
動作時間の短さを活かして、少し遅らせて攻撃を仕掛けてくる相手を叩くことができます。

基本はニュートラル復帰、起き攻めから逃げたい時は後転復帰です。
後転復帰対策で長めにダッシュして攻撃を重ねてこようとしてきた場合には、前転復帰で逃げられます。
ニュートラル復帰対策でちょっと待ってから攻撃を重ねてこようとしてきた場合には、その場起き上がりから発生の早い技を出すことで逆にターンを奪うことができます。

思考停止のニュートラル復帰のみはやめましょう。
起き上がりの読み合いに強くなれば生存率も高まります。

・大半の中段はウマイ人にしか見えないと思っている
ちょっと練習すれば見えるようになります。
(もちろん見えない中段もありますがw)

見える中段を紹介。
見えるといいつつ生で出されるとキツイけどね!

・ラグナの6B
見えなきゃ死ぬ。
モーションがわかりやすいので慣れ。

・バングのC
見えても死ぬw
見えなきゃ詰みまであるので頑張りましょう。
手を大きく振り上げるモーションに注目、バングのちょい上を見ると見やすい。

・ライチの6A
見えてもし(ry
この糞技で何人の屍が…
棒を見ていれば動きが大きいので見えるはず。
2B>6Aとすると棒が離れた位置から襲ってくるので注意、ちょっと見づらい。

・ライチの4D
ライチの6Aと同じフレームで中段として機能するはずだけど見えない人が多い。
見るコツはライチのおっぱいを凝視中心を凝視。
発生までにそこでライチがくるくるっと回るので、そのモーションを見ればなんとかなります。

以上。

・先行入力を使わない
先行入力に慣れましょう。
慣れればブレイブルーの大半のコンボは簡単なことに気づきます。
難しいシステムじゃないです、早めに押しっぱなしにすればいいんです。

長くなりましたがこんなもんで。

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