おすすめPERKとその組み合わせを紹介します。
チームデスマッチを想定してのおすすめPERKです。
・PERK1
ハードライン・ゴーストの2強と思われます。
ハードラインは、UAV及びSAMタレットを低キルで呼び出せる為、非常に優秀です。
ハードラインプロになれば、救援物資の箱がハズレだった場合に再抽選を行うことで期待値をあげる事が出来るので頑張ってプロになるべし。
ゴーストはハードラインによって大量生成されるUAVを回避する為に役立ちます。
ゴーストプロになった場合は、敵の航空支援・セントリーガンに反応しなくなり、レティクルを合わされても名前が表示されなくなる為、UAV回避以外にも強力です。
PERK2
武器にもよりますが、早業・照準安定がオススメです。
純粋な撃ち合いが多くなったので、早業プロのエイム高速化の効果はかなり大きいです。
リスポーン位置の変更によって乱戦になりやすいので、リロード時間短縮もかなり重要。
PERK3
ハッカー・ニンジャがオススメです。
ハッカーは設置物を透視することでクレイモア・SAMタレットの破壊に役立ちます。
ハッカープロになった場合は、見つけた設置物を自分のものにすることができるのでかなり強力です。
相手が頑張って4キルして置いたSAMタレットを自分のものに…胸が熱くなりますね^^
ニンジャは足音小さくなるというのが単純にオイシイです。(一部ユーザは嫌っていますが…)
プロになれば敵の足音が大きくなるので索敵が楽になります。
大安定クラス
武器:何でも
PERK1:ハードライン
PERK2:早業
PERK3:ハッカー
どのステージでも、どの武器でも(SRではあまり役立たないかな?)安定して活躍できるクラス。
SMGを装備する場合は、PERK2を照準安定に変更するといいかも。
隠密クラス
武器:サプレッサー付銃
PERK1:ゴースト
PERK2:照準安定
PERK3:ニンジャ
ニンジャキタナイクラス。
UAVが強いからこそ生きてくるクラス。
悪い言い方をすれば味方のデスを自分のキルに変換するクラスw
レーダーに映らないことを利用して敵の陣地に侵入し、裏から一掃及びSAMタレットなどの設置物を破壊して状況を有利にしましょう。
以上です。
前作に比べてクラス選択の幅が狭いような気がします…
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