トキメキファンタジーラテール。
カワイイドット絵の横スクロールアクションRPGです。
エフェクト派手で爽快感溢れる感じです。
とにかくドット絵が凄い。
まだまだドット絵はイケますね。
詳細、登録はコチラから
LaTale:トキメキファンタジー ラテール
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LaTale:トキメキファンタジー ラテール
Mixiアプリのハッピーファーム2攻略、たね編です。
たねの効率を表にしてみました。
| 名前 | 購入金額 | 収穫MIN | 収穫MAX | 単価 | EXP | 成長期間 | コイン/h | EXP/h |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハクサイ | 4 | 7 | 17 | 1 | 1 | 2 | 4 | 0.5 |
| ニンジン | 16 | 15 | 21 | 2 | 5 | 8 | 2.5 | 0.63 |
| ジャガイモ | 23 | 9 | 11 | 5 | 8 | 12 | 2.25 | 0.67 |
| コムギ | 50 | 16 | 19 | 6 | 15 | 24 | 2.29 | 0.63 |
| ピーマン | 8 | 7 | 12 | 2 | 2 | 4 | 2.75 | 0.5 |
| ホウレンソウ | 13 | 12 | 17 | 2 | 3 | 6 | 2.67 | 0.5 |
| セロリ | 23 | 14 | 18 | 3 | 6 | 10 | 2.5 | 0.6 |
| ナス | 36 | 11 | 13 | 6 | 11 | 16 | 2.25 | 0.69 |
| ダイズ | 10 | 9 | 15 | 2 | 3 | 2 | 7 | 1.5 |
| トウモロコシ | 17 | 11 | 16 | 3 | 5 | 4 | 5.88 | 1.25 |
| キャベツ | 26 | 17 | 22 | 3 | 7 | 6 | 5.42 | 1.17 |
| トマト | 35 | 17 | 21 | 4 | 11 | 8 | 5.13 | 1.38 |
| アスパラガス | 46 | 22 | 26 | 4 | 13 | 10 | 5 | 1.3 |
| カボチャ | 52 | 17 | 19 | 6 | 17 | 12 | 4.67 | 1.42 |
| アロエ | 72 | 20 | 22 | 7 | 23 | 16 | 4.69 | 1.44 |
| コットン | 103 | 29 | 32 | 7 | 31 | 24 | 4.6 | 1.29 |
| オクラ | 27 | 18 | 23 | 3 | 7 | 6 | 5.75 | 1.17 |
| UFOズッキーニ | 44 | 22 | 26 | 4 | 13 | 10 | 5.2 | 1.3 |
| ゴボウ | 102 | 26 | 29 | 8 | 31 | 24 | 4.92 | 1.29 |
| サツマイモ | 39 | 11 | 13 | 7 | 11 | 16 | 2.81 | 0.69 |
| ダイコン | 19 | 13 | 18 | 3 | 5 | 8 | 3.44 | 0.63 |
| スイカ | 9 | 11 | 6 | 8 | 12 | 5 | – | 0.67 |
| タマネギ | 42 | 8 | 10 | 12 | 16 | 10 | 6.6 | 1.6 |
| シイタケ | 119 | 13 | 15 | 20 | 41 | 20 | 8.05 | 2.05 |
上の表は、単純なたねごとの効率表です。
これを見ると一部のたねの効率がかなり高いのですが、そのたね達は必要スペースが8で2倍だったりします。
なので、必要スペース4を基準とし、4あたりの値にした時の効率表を作りました。
| 名前 | 購入金額 | 収穫MIN | 収穫MAX | 単価 | EXP | 成長期間 | コイン/h | EXP/h |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハクサイ | 4 | 7 | 17 | 1 | 1 | 2 | 4 | 0.5 |
| ニンジン | 16 | 15 | 21 | 2 | 5 | 8 | 2.5 | 0.63 |
| ジャガイモ | 23 | 9 | 11 | 5 | 8 | 12 | 2.25 | 0.67 |
| コムギ | 50 | 16 | 19 | 6 | 15 | 24 | 2.29 | 0.63 |
| ピーマン | 8 | 7 | 12 | 2 | 2 | 4 | 2.75 | 0.5 |
| ホウレンソウ | 13 | 12 | 17 | 2 | 3 | 6 | 2.67 | 0.5 |
| セロリ | 23 | 14 | 18 | 3 | 6 | 10 | 2.5 | 0.6 |
| ナス | 36 | 11 | 13 | 6 | 11 | 16 | 2.25 | 0.69 |
| ダイズ | 5 | 4.5 | 7.5 | 2 | 1.5 | 2 | 3.5 | 0.75 |
| トウモロコシ | 8.5 | 5.5 | 8 | 3 | 2.5 | 4 | 2.94 | 0.63 |
| キャベツ | 13 | 8.5 | 11 | 3 | 3.5 | 6 | 2.71 | 0.58 |
| トマト | 17.5 | 8.5 | 10.5 | 4 | 5.5 | 8 | 2.56 | 0.69 |
| アスパラガス | 23 | 11 | 13 | 4 | 6.5 | 10 | 2.5 | 0.65 |
| カボチャ | 26 | 8.5 | 9.5 | 6 | 8.5 | 12 | 2.33 | 0.71 |
| アロエ | 36 | 10 | 11 | 7 | 11.5 | 16 | 2.34 | 0.72 |
| コットン | 51.5 | 14.5 | 16 | 7 | 15.5 | 24 | 2.3 | 0.65 |
| オクラ | 13.5 | 9 | 11.5 | 3 | 3.5 | 6 | 2.88 | 0.58 |
| UFOズッキーニ | 22 | 11 | 13 | 4 | 6.5 | 10 | 2.6 | 0.65 |
| ゴボウ | 51 | 13 | 14.5 | 8 | 15.5 | 24 | 2.46 | 0.65 |
| サツマイモ | 39 | 11 | 13 | 7 | 11 | 16 | 2.81 | 0.69 |
| ダイコン | 19 | 13 | 18 | 3 | 5 | 8 | 3.44 | 0.63 |
| スイカ | 9 | 11 | 6 | 8 | 12 | 5 | – | 0.67 |
| タマネギ | 21 | 4 | 5 | 12 | 8 | 10 | 3.3 | 0.8 |
| シイタケ | 59.5 | 6.5 | 7.5 | 20 | 20.5 | 20 | 4.03 | 1.03 |
追記:タマネギ・シイタケの購入価格をコメントで教えていただきました!
購入金額を差し引いた金額をMAXコイン・MINコインに反映しました。
残るはスイカの金額のみ…
この記事を過去に書いてからほとんど触ってないのでレベルがあがってないというw
EXP効率の良い作物
初期:ジャガイモ・ナス
中盤:ダイズ・アロエ・カボチャ
終盤:シイタケ・タマネギ
コイン効率の良い作物
初期:ピーマン・ホウレンソウ
中盤:ダイズ
終盤:シイタケ・ダイコン・タマネギ
です。
序盤はジャガイモ植えまくりで高速レベルアップ。
ナスが解禁後は、ナス植えまくり^^
ダイズ解禁後はシイタケが出るまでずっとダイズを植えるのがEXP・コイン効率としてはベスト。
シイタケ解禁後はもうシイタケ以外いりませんw
EXP・コイン効率ともに最高の値の植物ですね!
スパ4でネット対戦をするなら、アーケード待ち受けがオススメです。
アーケード待ち受けのメリット。
・自動で対戦相手とマッチングできる
・マッチングを待つ間、少し練習できる
・ステージセレクトできる ※未調査
通常のマッチングの場合、ボタンを押して検索して、出てきたリストから対戦相手を選択します。
対戦ごとに毎回選ぶのはめんどくさいです。
しかも早く選ばないと他の人が先に対戦申し込みするので、リストの対戦相手と戦えない事があります。
アーケード待ち受けでは、ただアーケードモードをやっていれば、どんどん対戦相手がはいってきてくれるので、こちらはOKを押すだけです。
調査していないので確定情報では無いのですが、待ち受けしている側が1Pとなるので、ステージセレクト権もゲットできます(稀に2Pになる。)
もちろんデメリットもあります。
アーケード待ち受けのデメリット
・追っかけができない
・いちいちアーケードやらされる
・いつはいってくるかドキドキする
・ついでにアーケードクリアしちゃおう←無理
追っかけ=連続対戦です。
悔しい負け方、熱い試合でもう一回やりたい、と思ったときに、通常のマッチングをしている方は、リストの中からタグを探して対戦申し込みが出来ますが、アーケード待ち受けの方は、待ち受けなので出来ません。
アーケードクリアしながら、待ち受けも出来る! というのがアーケード待ち受けだと思われていますが、実際はクリア不可能ですw
活気がある内は試合が始まる前の段階で対戦相手がすぐ乱入してきます。
クリアしたい場合は、スタートでメニューを開き、待ち受けをOFFにすればOKです。
そうすると当然ですが乱入はきませんw
通常のマッチングをしていて、対戦相手の検索がめんどくせーと思っていたあなた。
アーケード待ち受けをしてみると、楽になりますよ^^
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六角形のブロックを回して消すゲーム、Hexicの攻略です。
本格的な攻略をしようと一瞬思いましたが、検索したところ、もの凄い情報量のサイトを見つけてしまったので断念しますw
Hexic Tips v2
攻略を書く前に、Hexicを遊ぶ方法を書いておきます。
・ブラウザでHexic
上記リンク先で、ブラウザ上で遊べます。(IE以外では遊べない可能性アリ)
レベルアップのタイミングでMicroSoftの広告が10秒ほど出ます。
天下のMicroSoftさん、広告無しでお願いしますw
・XBOX360でHexic
知らない方もいるかもしれませんが、XBOX360のHDに最初からインストールされています。
他のHexicには無い、サバイバルモードがあります!(面白くはありません)
・MSNメッセンジャーでHexic
いまはWindows Live Messengerかな。
ゲームの開始で一緒に遊べます、全く一緒に遊ぶ必要はないのですが…
対戦するならマインスイーパーフラグが面白いです。
マインスイーパの逆バージョンで爆弾を多くクリックした方の勝ちというゲームです。
攻略にはいります。
このゲームは、いかに低レベルでスターを大量に作るかが重要です。
高レベルになるにつれ、ブロックの色が増え、爆弾の降ってくる確率があがってしまいます。
レベルアップは、ブロックの消した回数によって判断されます。
連鎖によって消えた場合は、消した回数に1回プラスされます。
低レベルでスターを大量に作るコツは、
・フィールドの上の方でスター生成に挑戦
・スターでスター生成
です。
フィールドの上の方でスター生成に挑戦。
そのままです。
上の方で組み上げる事で、事故の大連鎖をある程度防げます。
下の方で組もうとしてブロックを消した場合に、序盤は色が少ない事もあり、長い連鎖に発展してしまう場合があります。
他のゲームではスコアアップの連鎖、このゲームでは悪です、悪すぎます。
通常ブロックの連鎖ならまだしも、うっかりスターが連鎖してしまった時は泣きましょう。
(体験したこと無い人にはわからないかもしれませんが、Hexicの一番落ち込む瞬間です。)
予期しない連鎖の他にも、六角形寸前の形がある場合に崩してしまう事もあるので注意が必要です。
スターでスターを生成。
必須テクニックです。
周りのブロックを回転させられるスター。
1個だけでもスター生成の加速装置となりますが、2個並ぶと超加速装置になります。
隣同士に2個並ぶと、フィールド上を自由に駆け巡ることができるようになります。
1個ブロックを挟んで並んだ場合は、片方のスターを核として六角形を生成しやすくなります。
やり方。
片方のスターを核とする(以下、核スター)
スターと核スターの間のブロックを、集めたい色のブロックになるまでスターを回す。
集めたい色のブロックが来たら核スターを回す。
またスターを回して集めたい色のブロックが来るまで回して…完成!
ブロックの色が増える後半には特に必須のテクニックです。
紹介したテクニックを使って大量にスター生成。
スターで六角形作って、ブラックパール生成。
ブラックパールを3個生成して、合体させれば見事クリアとなります!
最初は何度もスターが事故でお亡くなりになり、悲しむ事が多いでしょうが、頑張ってクリアを目指してみてください^^
スパ4のエルフォルテ攻略。
トライアルの中でも難しい部類の強Pループ(トライアルNo.24)のコツです。
トライアルクリアのレシピは、密着から強P>(アバネロダッシュ>急停止>強P)×2です。
コマンドだけ見ると簡単です。
しかしタイミングが難しく、3回目の強Pが遠強Pになってしまい繋がらない事が多いです。
ループさせるには、アバネロダッシュ>急停止の間にディレイが必要です。
ディレイかけてギリギリまでダッシュさせることで、距離を離さずに強Pを繋げる事ができます。
コツはコマンドをパーツごとに分けて練習、です。
まず、強P自体のコマンドを、強P>236+弱Pと頭に叩き込みます。
ひたすら実践して覚えてもいいでしょう。
慣れたら、次は急停止>強Pです。
強P>アバネロダッシュから遅めに急停止>強Pでタイミングをつかんでください。
最初は繋がらなくていいです。
急停止>強Pは、ずらし押しよりちょっと遅い感じでダダッと押せばいいです。
これも慣れてきたら、だんだんと急停止のタイミングを早めます。
ここで連続ヒットしつつも、近い距離を保つ2段目の強Pを出すタイミングを体に染み込ませましょう。
2段目の強Pが安定してくると、もう体は自然に3段目も出せるようになっています。(なってなかったらごめんなさい)
あとは、2段目以降のコマンドを同じリズムでいれるのみです。
1行でコツを説明するとすれば、
アバネロダッシュ>急停止のディレイを覚える、これに尽きます。
以上です。
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ブレイブルーにおいて最重要ともいえるギリギリガード。
難しい技術ではないです。
慣れてしまえば簡単なので、しっかり習得しましょう。
ギリギリガードは、後ろ要素をいれ始めてから8フレ以内に攻撃をガードした場合に発生します。
簡単に書くと、相手の攻撃に合わせてガードを入力、猶予は8フレ。
コツは、攻撃のリズムを覚える、それだけです。
ブレイブルーの大半のガトリングは同じようなタイミングです。
タン、タン、タン、タン…(文字で書いてもわからないですねw)
自分がガトリングしているイメージで、ガード入力>ニュートラル>ガード入力>ニュートラル…を入力。
気をつけることはニュートラルの時間をできるだけ短くすることです。
短くしないと、ガトリングが連続ガードになっていない場合に、ノーガードとなりやられてしまう可能性が増えるからです。
ギリギリガードしたいタイミングで、一瞬ニュートラル>ガード入力という感じで。
スティックの持ち方について。
ギリギリガードしやすいスティックの持ち方はワイン持ち+かぶせの複合がやりやすいかと思います。
いわゆるゼクス持ちですね。
まぁわざわざ矯正するほどでもないとは思いますが、苦手な方は変えてみるのもいいかもしれません。
ギリギリガードになれてくると、何でもピカピカしたくなってきますが、我慢しましょう。
ゲージが溜まるのが嬉しくて、何度もピカらせまくってたら下段をうっかり喰らってお通夜なんてよくあることです…
北斗無双のラオウ攻略です。
ラオウはパワー、パワー、パワーです。
拳王の名に恥じぬ破壊力を持っています。
経絡究明図にも特徴が出ており、中央に攻撃力アップが集中しています。
メインに使う技は、強攻撃3、強攻撃4です。
強攻撃3はデブ、プロレスラー系の中ボスのガード崩しにとても有効。
最後の蹴りで壁にぶつければ、大体1コンボで倒せてしまうほど。
範囲もなかなか広いので、雑魚を倒す時にも使えます。
強攻撃4は雑魚クラッシャー。
ゲージを使わない北斗剛掌波です。
ノーゲージでポンポン撃ったらイケナイ技です、こんなに撃たれたら単発ばかりで終わっちゃいますね。
固有体術もなかなか強いです。
効果はスーパーアーマー付加+ガード不能の攻撃判定。
強攻撃3をガードされた時に、キャンセル固有体術を使うことで、安全にスーパーアーマーを付加しつつ隙を消せます。
このゲームのストレスである、遠距離ボウガンで吹っ飛ばなくなるのでオススメです。
ガード崩しのネタとして、昇り低空弱攻撃がオススメ。
低空で出すと即座に着地することができ、スムーズに連続技を叩き込めます。
中ボスのトゲトゲ君に近寄られた時はコレで追い返しましょう。
伝承奥義は、北斗剛掌波が低コストで高性能。
時間制限のある雑魚退治には欠かせません。
結構ダメージも高いので中ボス、ボスへも有効。
対ボスでいえば、秘孔新血愁がオススメ。
ダメージは低めですが100%秘孔状態にするところがポイント。
防御封印の技能と合わせるとグッドです。
移動スピードUP&雑魚退治に、黒天殺も良いです。
マップが広いステージを歩きまわるのは大変なので、黒王号に乗ってドライブドライブ♪
ラオウが必死に走ってる姿は何か悲しいものがありますし。
とにかく強いラオウ。
流石、世紀末覇者といったところです。
伝説編のキャラを使い終えて思った感想。
序盤のケンシロウ以外はとても面白い!
序盤のケンシロウ以外はっ…!
マミヤはかわいい顔をしておきながら、かなりの鬼畜キャラです。
強いです。
近距離はヨーヨー、遠距離はボウガンと思ったら、ボウガンのみでいく方が強かったです。
通常攻撃のヨーヨーはボウガンをしまってからの攻撃になる為、発生が遅いです。
しかも、その後の技も中ボス戦では重要ですが、雑魚戦ではあまり良い使い勝手ではありません。
アクションレベルを上げていて、練気攻撃Lv3まで出来る場合は、練気攻撃Lv3>固有体術Lv2が強力です。
これ以外する必要あるのか? というくらいに効率良く強力。
固有体術でキャンセルする疾風の体技と、アクションレベルを優先して取っていきましょう。
練気攻撃Lv3は、周囲の敵を麻痺+弱体化させます。
その範囲が広すぎます。
固有体術Lv2は威力、範囲ともに強力です、弱点は隙がちょっと大きいところくらいです。
紫電飛びを覚えた場合は、練気攻撃Lv1、Lv2を撃ちまくるだけでもOKです。
一体をピンポイントで倒す時にはLv1、複数が目の前にいる時はLv2、状況に応じてそこから固有体術Lv2をぶっぱなす。
中ボス対策。
スーパーアーマーキャラ(デブとかプロレスラー)には、少し離れたところで、強攻撃3(X,X,Y)が良いです。
ワンセットでガークラするので思う存分しばけます。
練気攻撃Lv2>紫電飛び>ジャンプ強攻撃でも崩せます。
とげとげ君は、防御力が低いので練気攻撃Lv1>固有体術Lv2だけでお通夜。
他の中ボスやボスは、練気攻撃Lv1>紫電飛び>通常攻撃フル(ヨーヨーくるくるーって当たるとこまで)でOK。
気が長い人は、練気攻撃Lv1>固有体術Lv2を撃ち続けてもいいです(面白くはない)
攻略して余裕になったら、後は狭いところをくぐるマミヤのお尻を見てニヤニヤしましょう。
あまりにもうまくなってしまうと、マミヤの服がやぶけてセクシー、というのも見えなくなるので注意。